這是一個要教給你方法而不是僅僅給你結果的教程,它非常簡單,而且充滿了幻想,效果非常棒!
要點:渲染濾鏡,極坐標濾鏡,旋轉扭曲濾鏡,和一點圖層效果。
1.新建一個400x400像素的文檔,將背景填充黑色。
2.新建一層,命名為“sphere”, 也填充黑色。執行渲染>鏡頭光暈,亮度為150%,鏡頭類型為50-300 毫米變焦,光暈中心位置如圖01所示,(注:光暈中心的位置不同,會直接影響到下一步的效果)效果如圖02。
3.下麵,執行扭曲>極坐標濾鏡,選擇從極坐標到平麵坐標。
4.怎樣將它變成一個球體的形狀呢?沒錯,還是用極坐標濾鏡,不過在此之前,我們先要將圖像稍加變化。在編輯菜單下,執行變換>垂直翻轉;再次使用極坐標濾鏡,不過,這次要選擇從平麵坐標到極坐標,這樣,我們的基礎球體就成型了。
5.正如你所見到的,球體的邊緣有些雜色,下麵的工作就是來清除它。選擇橢圓工具,在球體的中心按下鼠標(不用擔心定位的準確性,我們一會兒還可以加以調整),同時按住Alt+Shift鍵,拖動鼠標,這樣我們就可以得到一個和球體基本相符的正圓形;用鼠標拖動圓形,直到它符合要求的位置,反擇後刪除多餘圖像。
是個很漂亮的球體,對吧?你可以在此基礎上繼續,作出更多更眩的效果來。在本篇的開始我們就說過,教給你的是方法,理解之後,你可以擴展思路,比如不用鏡頭光暈,而代之以別的紋理,也可以作出很另類的圖像。你也可以從這往下,繼續我們的旅程。
6.選擇球體圖層,執行扭曲>旋轉扭曲濾鏡,角度為-200度。
7.新建一層“Black”,用剛才的方法,以球體中心為圓心建立一個正圓,填充黑色。
8.新建一層“Blue”,選取筆刷工具,挑選一個較大的筆頭,我的選擇是直徑為100像素,硬度為0%的筆刷,選取前景色為RGB(0,102,255),在圖中豎直的劃一道。
9.執行旋轉扭曲濾鏡,角度為50度;按Ctrl+F,反複執行若幹次,再用橡皮擦去多餘部分。
10.和剛才一樣畫一個正圓形,羽化一下邊緣,半徑大概為2像素,移至合適位置,刪除後取消選擇。
11.接下來,我們要進一步修飾這個光圈。載入圖層Blue的選區,選擇>修改>收縮,收縮量為5像素;新建一層“White”,用白色填充選區,取消選擇。
12.將White層的圖層混合模式改為“顏色減淡”,再用小一點的橡皮擦去不和諧的顏色,注意,在擦除時將不透明度設置的小一些,效果會更好。我用的是柔化的17像素畫筆,不透明度是27%。
再回到Blue層,用曲線來調節色調,如圖10,這樣,藍色眩光的效果就被突出出來了。
13.我們還需要一些閃光的部分,新建一層,命名為“Flare”,用橢圓工具畫一個正圓,填充白色後取消選擇,用高斯模糊濾鏡柔化一下,半徑為2像素就可以了。然後在它的中心畫一個比它小一點的正圓,刪除後取消選擇。用橡皮工具細心修飾,直到滿意為止。
14.最後,用星型筆刷在合適的位置輕點一下,筆刷壓力調到80%,整個作品就完成了。