1、神速之靴
唯一被動:+30移動速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)
神速之靴是合成其它6個鞋子的必須品,屬性是增加30移動速度他可以讓你快速上線清兵、方便支援隊友、逃跑等,因為加移速是唯一被動(唯一顧名思義就是隻能有一個的意思)所以你出再多的鞋子移速也隻能生效一個,這就是為什麼不能出6雙鞋的原因
2、影忍之足
+110 物理防禦唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移動速度不疊加)唯一被動:減少15%受到普通攻擊的傷害
影忍之足屬性增加110物理防禦,上單前期麵對2個人可以有效抗壓。加60移速,前期方便支援隊友逃跑等。唯一被動減少15%受到普攻攻擊的傷害,對麵靠普通攻擊打輸出的英雄越多效果越好。
影忍之足適用於坦克戰士英雄和對麵有主要靠普攻輸出的英雄(例:猴子韓信後羿等大部分射手)出
3、抵抗之靴
+110 法術防禦唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移動速度不疊加)唯一被動:+35%韌性
抵抗之鞋是鞋子裏性價比最高的一個,現在的英雄控製都很強,一個可能說明不了什麼當你被對麵好幾個人一個接一個控到死你就知道什麼叫絕望。看過職業比賽的一定會發現一半多的人都選擇出抵抗之鞋可見抵抗之靴的重要性。(抵抗之靴是6個鞋子唯一向右的可見他的任性/手動滑稽)
屬性解析增加110法術防禦,現在法師一般都帶88法穿銘文而開始英雄隻有50法術防禦對麵法師打你就是真實傷害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵禦法師的大量傷害。增加60移速就不用說了吧。
抵抗之靴適用於任何英雄隻要對麵的陣容控製強,比如對麵有墨子花木蘭等所有英雄都可以考慮出。
4、冷靜之靴
+15% 冷卻縮減
唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢複速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩餘冷卻時間小於5秒的技能不會生效
唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加)
冷靜之靴屬性增加15%冷卻,冷卻縮減上限為40%適用於需要頻繁使用技能的英雄。被動簡單來說就是對於5秒以上的技能冷卻時間會更快。
冷靜之靴適用於靠技能打傷害的法師還有輔助,法師比如貂蟬幹將嬴政,輔助蔡文姬孫臏
5、秘法之靴
唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移動速度不疊加)唯一被動-法術精通:+75法術穿透
秘法之靴屬性增加75法術穿透,可以讓你前期打人更疼就算對麵出抵抗之鞋也不會損失太多傷害
秘法之靴適用於打爆發一套秒的法師,比如草叢三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比較冷門的鞋子因為現在大部分法師都出冷卻鞋
6、極速戰靴
+30% 攻擊速度唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移動速度不疊加)
極速戰靴屬性增加30%攻擊速度,需要攻速的英雄自然是最佳選擇。
極速戰靴適用於全體射手和部分打野韓信猴子李白劉備等
7、疾步之靴
唯一被動-神行:脫離戰鬥後增加60移動速度唯一被動:+60移動速度(所有鞋類裝備的移動速度不疊加)
疾步之靴屬性脫離戰鬥後增加60移速,記住是脫離戰鬥(7秒鍾不攻擊和不被攻擊才算脫離戰鬥),所以想靠疾步之靴逃跑的就別再出了如果對麵追你7秒你早就掛了或者跑了
疾步之靴適用於輔助因為他價格便宜輔助又沒多少錢,當然他的主要作用是用來更快支援隊友而不是用來逃跑,輔助比如鬼穀子、明世隱,所以個別腿短法師也可以考慮出為了方便快速支援隊友,比如妲己、小喬
最後是關於雙鞋流,隻適用於個別英雄,比如貂蟬很需要冷卻縮減但又怕被控秀不起來,所以出冷卻鞋加抵抗鞋。
後期冷卻夠了再把冷卻鞋賣了換其它裝備。
王者榮耀在6月1日體驗服更新啦!新裝備,新英雄,新賽季增強快來一起看看吧
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
1、李信
覺醒前形態
被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:510
二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
統禦形態
二技能:回複生命值的物理加成:0.1 0.15
狂暴形態
一技能:蓄力後增加攻速:30(+5/Lv) 40(+6/Lv)
二技能:生命回複:25(+5/Lv) 35(+7/Lv)
2、甄姬
現在甄姬在全段位的強度都處於偏低的水平。我們希望通過增加甄姬一技能控製的命中穩定性來提升她的強度。我們縮短了甄姬一技能的生效時間,讓她能夠更快的控製住敵人。
一技能:延遲生效時間:1秒 0.8秒
3、司空震
司空震是當前版本全排中最為強勢的戰邊之一。在高端局,他對其他對抗路英雄的登場已經形成了一定的擠壓。我們希望對他略作降溫,使他的熱度不至於過高。
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) 150(+30/Lv)(+0.2Ap)
4、雲纓
雲纓的槍意技存在時間稍短,這可能導致在使用過程中未能及時選擇槍意技,技能便已經消失,我們增加了槍意技的存在時間令其更可控。雲纓的二技能是個蓄力技能,而目前版本中二技能的傷害並未與蓄力時長掛鉤,這既不符合直覺,又讓她在使用未蓄力的二技能在貼身肉搏時有著過高的傷害。我們調整了二技能的傷害模式,令其更符合直覺。此外,雲纓的槍意二的回複效果不夠平滑,我們調整了算法,使槍意二的回血特性更加線性和前置——現在可以更多的使用槍意二,無需在殘血狀態下以“走鋼絲”的方式獲得最高的回血量。
被動:槍意技存在時間:4秒5秒
二技能:技能傷害:350(+60/Lv) (+0.6Ad) 200(+20/Lv) (+0.4Ad) ~ 400(+40/Lv) (+0.8Ad) 蓄力時間越長傷害越高
槍意技二:
新增效果:前0.6秒可以移動,並會持續鎖定敵人攻擊
施法距離:700 550
前兩擊:回複量:35(+9*英雄等級) (+0.18Ad) 15(+6*英雄等級) (+0.2Ad)
前兩擊:新增效果:生命值越低回複越多,最高為基礎值的2倍,對小兵和野怪造成傷害時的回複衰減至70%
第三擊:回複量:30(+12*英雄等級) (+0.42Ad) 30(+12*英雄等級)(+0.4Ad)
第三擊:效果調整:低於50%生命時,生命值越低回複越多,最高為基礎值的6倍 生命值越低回複越多,最高為基礎值的2倍,對小兵和野怪造成傷害時的回複衰減至70%
二.裝備調整
1.冰霜長矛 寒霜襲侵
合成路徑調整:日冕+紅瑪瑙+鐵劍 風暴巨劍+匕首+匕首
屬性調整為:
+100 物理攻擊
+30% 攻擊速度
被動-寒霜:普攻會給目標附加寒霜效果,可疊加4層,每層減少15%攻速,持續1秒。該效果的冷卻時間:0.2秒。
2.冰霜法杖 凝冰之息
冰杖有別於【寒霜襲侵】,會專注於減速效果,屬性方麵也會做一些調整,更加突出進攻能力,同時更名為【凝冰之息】。
屬性調整為:
+1000 最大生命
+200 法術攻擊
被動-結霜更名為被動-凝冰
3.衝擊鎧甲 冰霜衝擊
屬性調整:800 最大生命 1000 最大生命
主動-衝擊:減少600範圍內敵人15%移速和攻速,1.5秒後對400範圍內敵人造成0.5秒暈眩,若目標移速或攻速受損(低於初始值),則分別追加0.25秒暈眩。冷卻時間:90秒。
(屬性受損指的是當前屬性低於單位的初始基礎屬性)
三.雲櫻上線體驗服
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哪裏有麻煩,哪裏就有雲纓~!這位風風火火、手持長槍的少女,正是長安城現下出盡風頭的大理寺新銳。無論遇到什麼麻煩,她都會點燃熱血搶先為您效勞~ 隻要不擔心留下更多的麻煩……
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