?完成上述操作之後用Preview進行試聽,如果效果不滿意,再選擇其他的麥克風進行模擬,完成之後單擊OK。
? Antares Microphone Modeler最大的實用性就在於能夠將普通的非專業的麥克風經過處理達到專業的錄音音質,能夠在最大限度內適應大多數用戶的硬件環境,達到良好的聲音效果。正因為它的這種獨特模擬性,很多用戶親切的稱它為“軟麥克風”
麥克風模擬的概念在專業軟件領域尚屬新技術,Antares Microphone Modeler一開始就贏得了很好的口碑。
其中各選項的含義如下:
輸入部分:
Input Gain:輸入增益(不用問都知道是輸入信號的電平啦);
Proximity:錄音距離,指你錄音時音源距離麥克風的平均距離,單位英寸;
Source Mic:錄音麥克風類型,你可以在旁邊的下拉菜單中找到幾乎世界上所有有名氣的麥克風和常見麥克風,如果你找不到,你可以去它的網站http://www.antarestech.com下載更多的模型。如果還是沒有,對不起,你的麥克風肯定是太差勁了,考慮另外購買吧。如果你是一個錄音師,你會發現裏麵的麥克風牌子和類型已經足夠多了,應該包含你們錄音棚裏的某一個麥克風型號。
Low Cut:低頻切除,對於不同的麥克風型號,該選項可能有不同的選擇甚至無效,改值完全等同於同型號的真麥克風上的低頻切除頻率點(應該不用我多解釋了吧);
Pattern:模板,所謂模板就是指麥克風的指向類型,比如心型、超心型等等,也是根據不同的麥克風型號有不同的選項;
再來看看輸出部分的調整:
Output Level:輸出電平;
Proximity:錄音距離,指你希望模擬錄音時音源距離麥克風的平均距離,單位英寸;
Source Mic:你希望的錄音麥克風類型;
Low Cut:你希望模仿的真麥克風上的低頻切除頻率點(應該不用我多解釋了吧); Pattern:你希望模仿的麥克風的指向類型,比如心型、超心型等等,也是根據不同的麥克風型號有不同的選項;
還有兩個重要的選項:
Preserve Source:保留源信號,作用是保留低音部分或高音部分不處理。比如,你對麥克風的低頻部分比較滿意,但是高頻部分不滿意,那麼你可以激活Bass選項(意思是保留低頻部分),隻對高頻部分進行處理;
Tube Saturation:晶體管飽和度,實際上這是一個調整麥克風“溫暖”程度的參數。許多傳統的錄音師是比較懷念傳統的模擬錄音設備的,因為更加“溫暖”、“柔潤”,其實所謂“溫暖”,實際上就是一種失真,不過這種失真被廣為接受而已。通過這個參數,我們可以模仿晶體管麥克風前置放大器的非線性變化所帶來的失真效果,即所謂“溫暖”的程度。哈哈,沒有借口了吧?
另外,這個軟件有好幾個不同的版本,可適用於DirectX、VST、TMD(Pro tools)等等。當然,對於我們大部分人來說DirectX是最好的,這意味著你可以在你心愛的軟件裏使用,比如SF4.5、Cakewalk、Samplitude(作為插入效果器)、Vegas等等。