EVE星戰前夜無燼星河是近期比較多小夥伴玩的一款遊戲,這款遊戲對新手來說肯定是會有一點複雜的,很多剛開始玩這個遊戲的小夥伴對這個遊戲的操作還不流暢。本期小編帶來了最詳細的新手攻略,有需要的小夥伴千萬不要錯過本期內容了!
1.際遇
也就是做任務,這個遊戲ISK(遊戲內貨幣)的主要來源,也是新人熟悉遊戲最好的選擇。
際遇分為新聞和故事線兩個部分,戰鬥新聞,需要打一些海盜,有一定炸船風險;運輸新聞,一般是把指定貨物拉到指定地點,風險很低,收益還湊合;調查新聞,一般不推薦新人去做,沒啥收益,但是也很簡單;采礦新聞,一般是把指定礦物交到指定地點,很適合礦工熟悉遊戲(低安的險惡環境。)
故事線為新聞的上位版本,當你完成指定新聞後可獲得一本故事線的書,使用書後會接取一個獎勵豐厚的任務,但是這種任務有一定的難度,不推薦新人上來就去嚐試。
2.挖礦及行星開發
這兩個都是工業的基礎,玩法很容易上手,新手期就會送一艘衝鋒訓練,為專門的挖礦船,NPC那購買T3的礦槍即可體驗挖礦。
T7科技後挖礦效率會有很大提升,同時風險也會提高。
行星開發俗稱種菜,玩家在學習行星開發技術後,可以獲得從行星上獲取資源的能力。行星資源的產出跟行星所在星係及星球資源的豐富程度掛鉤。
玩行星開發隻需要每天記得增加開采時間,隔三差五記得收一次菜就行。
3.工業
資源處理,科研及製造
資源處理:把礦物提煉成精煉礦,把不要的裝備分解成製造材料,這些都屬於資源處理的範疇。
科研:玩家通過殘骸結構和對應核心逆向出製造艦船所需要的藍圖,然後拿著藍圖可以看到製造船隻所需要的材料。
製造:製造的範圍比較大,分為船隻製造,裝備製造及改裝件製造。都需要學習對應的技能。
總的來說,不推薦玩家上手就學習工業,一個完善的工業體係需要很多賬號的支撐。
4.異常
每個星係都有大中小三種異常,其中分為活異常(與星係內基地等級掛鉤的異常)和死異常(固定等級的異常),刷掉活異常有幾率出檢察官和偵查員,檢察官給改裝件藍圖,偵查員給裝備藍圖。6級及以上基地還會出產死亡,難度較高,但是產出也很豐富。
刷異常的玩法一般僅推薦在00找到大軍團作為依靠後在進行體驗。
5.軍團
軍團應該算是EVE這遊戲的核心玩法。
玩家出生後默認實在NPC軍團,稅率高達10%,一般玩家創建的軍團都會低於這個稅率。
對於軍團的選擇,一個是看稅率,一個是看玩法。高安團一般稅率很低,甚至沒有稅,但是相對應的也沒啥福利,甚至可能根本沒啥人,很多人建個團單純就是為了省錢。低安及00團一般都會有較高的稅率,同時也有一定的福利,他們會鼓勵玩家去PVP,同時給一定的補損或獎勵。
6.技能規劃
從PVE的角度來看,無人機是目前最好的選擇,pve目前還是噸位碾壓,能開更高級的船就沒必要去開低級船,無人機由於其傷害不受射程影響,是的玩家可以在一個相對安全的距離進行輸出,所以目前綜合來講是PVE的最優選擇,技能方麵優先點滿《無人機概論》,同時補足船體加成所需技能。
PVP目前百花齊放,無人機由於作為武器可以被破壞,所以不大適合PVP,如果新人想兼顧PVE和PVP,推薦走導彈這條路,導彈作為其必中性也很適合新人。
挖礦優先點滿《采礦技術》,同時補一些工業艦操作增強操作能力,如果在低安等地區挖礦需要注意裝備“躍遷穩定器”增加生存能力。
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