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Soundforge入門教程(2)---方位音效的製作

時間:2005-11-27 14:27:35人氣:191作者:網友整理
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第 二 節 方 位 音 效 的 製 作



上麵這個Flash就是這個效果,本來很平的聲音,經過處理就有很強的空間方位感了,這是我們Flash裏經常需要的的.這個效果其原理就是通過調節左右2個聲道來產生效果的,通過它我們做出非常出色的場景音效,下麵我們就開始吧.

1,選擇菜單欄裏[文件]裏[打開]WAV目錄下的tov-2文件(這是我給你準備的素材文件),然後在選擇[處理]裏的[頻道轉換]


2,在彈出的對話框裏,選擇[名字]裏的[Mono到立體的轉化的階段pasuedo立體的],然後按[確定]


3,這樣我們就把這個單聲道的WAV轉換成立體聲的WAV文件.


4,選擇菜單欄裏的[處理]裏的[平底鍋/使膨脹]


5,現在看到一個線,靠上麵聲道是朝左邊,靠下麵聲道朝右邊.在聲道線中間雙擊鼠標,出現小方塊,把小方塊托到最下麵,就象下圖顯示.然後按[預覽]先聽聽效果,OK!然後按確定.


6,看看WAV的波形發生了變化.


6,雖然FLASH本身也可以簡單的處理空間方位音效,但沒有Sound Forge這樣可以處理的這麼精細.另外注意保存後導入Flash,輸出SWF一定要把聲音設置為立體聲,因為空間方位的效果一定要立體聲的前提下才能實現.

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