最易參與的大賽在過去的一年中,D&AD 對整個參賽和評選的過程進行了全麵審視, 進行了重大的調整, 目的在於讓D&AD 成為最易於參與的全球獎項。該屆設計大賽將由八個不同的單元組成:廣播、印刷和編輯、數字及無線(包括遊戲)、3-D設計、導演、品牌設計、整合及Ambient 設計等。本屆大賽還取消了對英語及非英語參賽作品的區分。
一個前所未有的, 更具有國際化元素及聲望的評選委員會所有2006 D&AD 國際設計大賽的參賽作品都將接受來自28 個國家309 位評委的仔細審查,該屆評委會也是迄今最國際化,最享有威望的。與往年不同的還有,2006 設計大賽的全部評選工作都將移師倫敦Docklands 的巨大的Excel 中心進行,此舉旨在更好地容納數目不斷增加的參賽作品。
“我為本屆D&AD 國際設計大賽的變化感到興奮,”D&AD 執行總裁Michael Hockney 說。“ 它們反映了我們對保持‘黃鉛筆’獎項在廣告和設計界享有的最高榮譽的決心。今年我們期望看到比以往更多的參賽作品。”
本屆大賽截止日期為2006 年1月7日。所有的參賽作品都必須於2005 年1月1日到12 月31 日之間首次發布、發行或推廣。有關詳情請瀏覽網站:http://www.dandad.org/awards06 。
D&AD 是一個非營利性的,代表國際設計、廣告及創造性藝術屆的全球性機構。與其他機構不同的是, D&AD 還製定行業標準、培養和激發新人,並在商業領域宣傳和提升創造、革新和創意的重要性。更多信息請瀏覽網站:www.dandad.org 。