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2、創建完成,在第一幀設置Y軸的光鍵幀。
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3、在第三十幀處設置Y軸的值為60,同時打開粒子的屬性麵板。如圖,設置光鍵幀。
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4、在33幀設置pate為0,到35幀,設置pate為5000,再到33幀將pate的值設置為0。
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6、設置粒子的屬性。
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7、如圖操作。
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8、如圖操作。
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9、右擊進行創建一個pate。
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10、編輯pate。
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11、如圖設置。
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12、渲染一下。
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13、如圖設置。
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14、給其增加顏色,並修改pate屬性。
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15、效果如圖。