1、建立一個NURBS
平麵和一個多邊形立方體(設置
片段長、寬、高分別為5)。

點擊放大
2、為平麵建立被動鋼體,如圖。

點擊放大
3、為多邊形立方體建立柔體。

點擊放大
4、為平麵指定粒子碰撞,也就是為柔體(柔體是以粒子的形式存在)指定碰撞。

點擊放大
[page]
5、打開動力學關係窗口,將柔體和平麵進行連接。

6、為柔體粒子指定重力。

7、為柔體指定彈簧,並將其隱藏。

點擊放大
8、調整柔體粒子加權參數。

點擊放大
[page]
9、調整彈簧參數。

10、在視圖中旋轉立方體的角度,播放動畫我們就可以看到果凍顫抖的效果了。

點擊放大