先看效果

共六個主要層。
最下麵兩層是文字層
中間三個合成層是後麵的彩色粒子最上麵的層是黑層。
底層的文字是黑白漸變的文字。然後,上麵一層是彩色的,在一定時間後將慢慢顯現,蓋掉原來的文字。當然這個層文字是用了圓球粒子的。所以產生的分裂效果。並且為了讓最後的效果不會太花。在粒子分散後將顏色調回了半灰色調。
文字分散後,早已準備好的彩色粒子隱現出來。最後是黑屏。
首先是製作出文字。
這裏是關鍵的一步。複製出的文字部分的濾鏡設置。
另外還使用了一個四色濾鏡以做成彩色,但卻將它放在了FE Ball Action的上麵,因為Ball是以圖象來製作粒子的,這樣粒子會在分散後仍是維持原色,而不會出現超出某範圍就變色的情況,畫麵也會更自然。
FE Ball Action的設置最為重要,這裏要把粒子的尺寸設為GRid spacing間隔 :0 Ball Size球尺寸:1。這為了更好的表現出分裂的過程。最後是關鍵楨動畫。
可以看到我為4-Color Gradient設了一個Blend的關鍵楨。這是為了讓其在分裂後變回灰色調。
而FE Ball Action裏的Scatter中的關鍵楨是為了讓粒子在最初分裂時速度較慢。而後則快速分散。
最後讓我們來看看。
中間分散出來的粒子的製作方法。
如圖所示。使用的是FE Particle Systems II我做了X與Y軸的關鍵楨。數量則盡量少。設置Birth Rate:0.03,這是因為最後的效果是由三層不同顏色的粒子疊加的。不可讓其太亂。使用兩層疊加是因為粒子的顏色太淡。而兩層粒子也可產生發光的效果。隻是Particle Birth Size與Particle Death Size設置數值大一點。
透明度低一點參照圖中顯示。
而後的另外兩種顏色粒子改一下主色調。
另外將其旋轉一下。
更改Direction的數值。將粒子位置錯開。
就形成了彩色粒子的動畫。
最後的黑屏使用一個Solid就可以了。
完了。