金鏟鏟之戰S6七發明家陣容如何搭配?金鏟鏟之戰S6七發明家陣容運營技巧有哪些?本期小編整理了金鏟鏟之戰的相關攻略,有需要的小夥伴千萬不要錯過本期內容了,請收下這份滿滿的誠意攻略吧!
1、陣容組成
ez,煉金,大頭,歌姬,傑斯,時光,貓咪
這裏主c選擇是大頭,傑斯,次c,可以給到一個五費卡或者看情況而定
2、羈絆組成
3、海克斯羈絆
主要拿關於發明家類型的羈絆,在前麵也重點強調了,拿下發明家的羈絆。基本上保證了大概率吃雞!副拿可以考慮白魔法師之類的專職,也可以考慮加屬性和裝備的。我個人是比較喜歡拿下7發明家的,如果前麵階段有發明家的專職或者加羈絆的即可。
最好是必須有個發明家的專職或者海克斯,這樣容易上分,沒有硬玩就有點難受。大家可以看開局海克斯來決定是否玩這套陣容,如果有基本上吃雞了!
4、裝備方麵
個人比較簡單,不喜歡那種花裏胡哨的必須什麼什麼裝備的。有攻擊裝備就給傑斯,有法術裝備就給大頭,推薦的話就是羊刀,巨殺剩下一個隨意,法術裝備給大頭即可!
5、運營思路
這套陣容基本上拿到海克斯發明家後,一路都是順風順水,除了中期可能需要一張高費卡過度之外,基本上沒有什麼缺陷,之前我打過的一把是用劍姬過度,當然,大家也可以選擇其他的四費卡或者三費卡,物理傷害比較高的過渡。有法術裝備直接給大頭就好了,前期依靠發明家基本上可以做到連勝!當然名流就要看是在前麵還是在後麵,如果在前麵的大家可以考慮肉裝的傑斯,但是如果玩肉裝傑斯的話,這裏就要考慮五發明家,然後再上發條去打主c的,貓咪也要換成風女。湊成白魔發明家也行,個人還是推薦前期海克斯,如果能拿到一個發明家轉職或者發明家羈絆是最好,這樣的話就可以無腦走七發明家,前期四階段還是要保證自己生命值比較健康,因為玩發明家其實不需要考慮連敗盡量一勝一負或者連勝即可。
如果硬要玩發明家,可以考慮白魔發明家。如果不是硬性也可以選擇其他陣容,看前期海克斯決定,當然如果有海克斯專職就直接玩就行了!
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