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3DS Max插件安裝完全向導

時間:2005-03-14 17:24:35人氣:213作者:網友整理
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相信所有使用3DS Max的朋友都會有一個共同的體會——那就是Max的插件實在太多了!沒錯,3DS Max的一大特色之一就是其擁有豐富多樣的插件。也正是有了這些強有力的插件,才使Max在眾多3D軟件中獨樹一幟!雖然一代又一代不斷更新的Max 正不斷的充實著自己功能,插件的地位也不象Max剛推出1.2、2.x那樣重要;但是插件本身紛繁變化的獨特魅力和簡單、強大的功能仍然吸引著廣大用戶。
  然而作為可以任意擴充的插件,由於他本身並不是由3D軟件廠商自行開發的,所以其在安裝和使用時並沒有統一的方式。加上很多開發者獨特的習性,所以普通用戶在安裝和使用上經常會碰到各種麻煩,因此給插件的使用帶來了不便。正是因為這個原因,本人撰寫這篇文章就是為了幫助所有使用3DS Max的朋友解決插件的安裝問題。
  由於本人水平有限,如果文章中有不對之處,歡迎大家指出。

 
插件破解組織介紹:
  可以說除了免費共享插件,國內所有從各種渠道得到的大型插件都是由那些隱蔽的開發小組破解後公布出來的。相信如果沒有這些駭客高手的幫助(當然這些高手背後都有大財團支持),沒有他們來去掉那些惱人的產品序列號、密碼、硬件加密狗等等各種防盜手段,我們是無法享用到這些強大的功能的。所以,正在使用這些工具的朋友都應該感謝他們的努力。所要提醒各位的是:我們在這兒並不是鼓勵這種盜版行為,駭客們破解這些軟件提供給大眾使用的目的是——能使更多的人了解、使用這些強大工具,是一種提供學習資源為目的的行為;所以當您在使用這些軟件從事商業行為時,應該去購買該軟件的license,這樣才是維護開發者利益、尊重作者的合法正當行為。
  我們現在常見的破解組織有(按破解的質量排名):XFORCE、HARVEST、TRiNiTY、TiTAN、SMB、ZENITH、TFL、RELiEF等。這些小組經常破解一些比較著名軟件和插件,同時也會根據自己的喜好選擇性的破解一些有個性的軟件,如:XFORCE獨家破解的Illusion(超級粒子係統)軟件就是很好的例子。
  通常這些被破解軟件會發布在一些隱蔽的公共服務器上,相信經常訪問WEZ(可惜前段時間WEZ給FBI盯上了,加上主要承辦人的去世,現以限於癱瘓......殘念!)的朋友常常能在第一時間內得到,而後再是流通到其他國內服務器上,最後再是發行到D版市場。
  在破解質量方麵:一般XFORCE、HARVEST和TRiNiTY破解的軟件比較完整,而SMB在安裝步驟上略顯繁瑣。通常用戶在下載的破解軟件包內都可以看到標有相應破解小組名稱的*.nfo文件(可以使用寫字板打開)。該文件通常包含:破解小組自己的表識(通常是由字符組成的特定圖案,如HARVEST就是“奶牛”)、軟件信息、序列號和密碼等內容。同時對於一些相應比較複雜安裝也會提供相應的安裝說明文檔。所以實力越是強的小組,這些細節做的越是完整,因此大家在尋找的時候多多體會這些細節。
 
插件格式介紹:

  首先需要說明的是,所有外部插件隻能對應相應版本的Max,各版本之間不能通用。
  除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放於Max安裝所在的Plugins和Stdplugs目錄下。Stdplugs 用來存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各項功能也是通過插件的方式實現的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夾中。
3DS MAX 外部插件一般表現為幾十K、幾百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下麵詳細地列出了各種文件擴展名的含義:
*.dlo 位於 Create 麵板中,將被用來創建物體
*.dlm 位於 Modify 麵板中,屬新的編輯修改器
*.dlt 位於材質編輯器中,是特殊的材質或者貼圖
*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜單的 Rendering 麵板中,通過 Production 的 Assign 按鈕指;也可能位於 Environment 環境編輯器中,屬特殊大氣效果
*.dle 位於 File > Export 菜單中,定義新的輸出格式
*.dli 位於 File > Import 菜單中,定義新的輸入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令麵板中,作特殊用途
*.flt 位於 Video Post 視頻合成器中,屬特技濾鏡,被用來做後期處理
    
插件安裝方式:
1. 標準安裝:
  通常使用標準安裝方式的插件都是官方發布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要廠商主力推出的插件,如:Cebas 係列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
  這些插件都提供標準的安裝程序,通過雙擊Setup.exe,一路Next到底就能安裝成功。

1) 主要注意的是,這些軟件一般都被破解過硬件加密狗,在安裝之後,通過輸入*.nfo所帶的注冊密碼就可以直接使用。
2) 另一種破解方式,通常是由破解組織提供的破解Crack程序(覆蓋主程序或者是密碼生成器)來解決使用問題。
2. 手工複製:
通過這種方式安裝的插件主要分兩種類型:

1) 免費插件(例如本站下載區提供的插件):這些共享小插件,一般主要按照下載的說明文檔的步驟,將dlo、dle等文件複製到相應的目錄下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation係列、Sisyphus係列等):這些插件主要都是那些大型插件的精簡版(隻包含程序文件,不包含場景、紋理、教程等)。安裝方法可以參照1)的方式,當然還要使用破解Crack程序破解後才能使用。
注意:複製的文件不要重複複製到Plugins和Stdplugs目錄(如果重複的話,係統啟動時會自動提示)。

3. 綜合法:
這是一種比較複雜的安裝方式。在安裝之前,需要詳細閱讀安裝文檔,嚴格按照步驟進行安裝。安裝時往往在按照以上兩種方式以後,還需要通過修改plugin.ini(手工添加插件指定目錄路徑)和係統注冊表來完成,如:Brazil渲染器。
 
插件使用:
  在插件安裝完成之後,請先詳細閱讀相應的說明或是教程文檔,了解插件所提供的功能是在主程序的哪個部分,這樣才能確認插件安裝是否成功。
  需要注意的是,通常一些插件再安裝後,通過用戶激活相應的功能模塊來開啟注冊框,用戶可以通過提供的密碼生成器來解決

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