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3D建模-燈座

時間:2005-12-14 15:18:35人氣:191作者:網友整理
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首先看一下效果圖

   圖2

 

 圖3

      圖4

 

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 1、首先建立一個圓柱,如圖。

   2、先將圓柱坐標為0,轉變為POLY,然後刪除其他的多邊形,隻剩下如圖所示的部分。

 

 3、添加對稱修改器,旋轉他的mirror對稱複製,在旋轉之前先修改捕捉角度到10度,如圖。

   4、繼續對稱工具的應用。

 

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 5、繼續對稱工具的應用,如圖設置。

   6、繼續對稱工具的應用,如圖設置。

 

 7、還是進行對稱操作,如圖。

   8、然後進入物體的點編輯狀況,並調節側麵,大體成下圖的樣子。

 

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 9、注意在調整點的時侯盡量隻沿著Z軸移動或者在移動點的時侯,我們可以選擇在自己所在的邊上移動,這樣最後對稱以後我們才可以得到正確的效果。

   10、效果如圖。

 

11、選中如圖的邊,然後對他均分(connect=2)。

   12、調整其中的點然後給它選擇如圖的麵,並進行拉伸,得到如圖效果。

 

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 13、選擇如圖的一圈邊,然後繼續均分。

   14、細細調整點到如圖的樣子。

 

15、對如圖的邊進行倒角,然後對紅線部分進行切分(connect=1)。

   16、利用倒邊和切邊工具進行相應操作,然後對點繼續調整到如圖的效果。

 

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17、繼續對選中的多邊形進行拉伸,如圖。

   18、選擇如圖的麵進行刪除,為了便於後麵的修改。同樣也刪除後麵。

 

 19、效果如圖。

   21、繼續增加細節,加邊調節。

 

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 21、選擇如圖的麵進行拉伸,然後刪除兩邊的麵。

   22、看結果,出現這樣的原來是點做對稱的時侯距離太遠了,默認的對稱的值太小不能將他們焊接起來,我們可以調整點的位置讓他能夠焊接起來。

 

 23、接下來是將這個物體轉變為POLY繼續修改。

   24、現在進行底麵處理,選中如圖的55個點,縮小一個小,然後進行焊接,再細分幾個邊。

 

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 25、對如圖的邊進行拉伸到自己滿意為止。

   26、進行拉伸。

 

 27、得到的效果如圖。

   本教程的主要部分是講解如何製作花紋,重複比較強的東西,關鍵是在做對稱的時侯可以結合在一起。

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