格蘭蒂亞
《格蘭蒂亞》是世嘉SS平台1997年發布的一款RPG遊戲,這也是唯一一款能在聲勢上抗衡PS平台《最終幻想7》的RPG大作,那個時候最終幻想係列遊戲有多麼火熱,隻要是經曆過那個年代的玩家們都知道,用如日中天來形容都不為過。
《格蘭蒂亞》的劇情並沒有什麼特異之處,沒有晦澀難懂的劇情。作品主要講述了“孩子王”賈斯丁踏上冒險旅程,結識了各種各樣的同伴,經曆了悲歡離合,最終打敗危害世界的邪惡勢力,並且成為了“冒險王”的故事。
這款遊戲的劇情和很多RPG的劇情比起來顯得簡單而又純粹,單純得令人感動,猶如一縷春風,給人一種溫暖而又清新的感受。遊戲的劇情對人物的刻畫尤為精彩,作品對於人物性格和相互之間的感情的描寫得生動自然,引人入勝。
熱血的賈斯汀、活潑可愛的絲、開朗穩重的菲娜,遊戲中的角色個性鮮明卻不會讓人覺得概念化和符號化,生動自然,仿佛躍然紙上。
雖然說格蘭蒂亞並沒有將最終幻想7打敗,沒能起到壓製ps的作用,但是這款遊戲仍然是RPG遊戲史上最不可磨滅的一個遊戲了。
時空之輪
《時空之輪》是SQUARE於1995年3月11日在SFC上發售的角色扮演遊戲,該遊戲由SQUARE與ENIX合作開發,遊戲將地下城、龍、激光機器人等融合在一起的精妙且超現實主義作品,這款遊戲在小黃象的心目之中是最好的RPG遊戲,這才是真正的RPG之王,玩過的自然會明白小黃象的意思。
作為SFC時尚最佳的RPG遊戲,SH,直到現在小黃象仍然覺得沒有一款遊戲能夠超過這個時空之輪,很難讓人消息,這款來自二十年前的遊戲可以做的如此精良,讓人難以置信。
時空之輪在劇情、音樂及戰鬥係統上頗受好評,且因擁有15種結局的設計,可以讓玩家重複遊玩而不感厭煩。曾在1999年11月2日推出PS移植版本,可惜因隻增加過場動畫和通關後的圖片欣賞,而未針對PS在遊戲讀取速度的最佳化,並未獲得玩家很大的回響。
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