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3D建模-朱紅大門

時間:2005-12-17 14:25:31人氣:164作者:網友整理
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 首先看一下效果圖

   效果圖2

 

 效果圖3

   部分截圖,我的動畫還沒做隻渲染了TGA沒處理,所以效果不是很理想好了。

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我用的是圓角盒子,加了木紋的貼圖,門上的鉚釘,我們用比較方便的方法製作,前視圖拉1個膠囊。

   塌陷成POLY,選擇2條邊looP,然後縮放。

 

最後的效果如圖。

   在1圖中確認鉚釘物體被選擇,如圖,選擇scatter離散命令2紅框處選擇被離散目標物體,然後在下拉中選擇在全部點離散,然後我們要做的是刪除正麵以外的其他鉚釘。

 

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 我們選擇鉚釘物體發現白線框連門一塊包著了,這是因為塌陷後連門一起關聯了,怎麼辦呢?刪除要素刪掉門的要素後我們在選擇,並進行細化。

   操作如圖。

 

 貼點花紋,我們把不是花紋的地方換黑色,花紋白色,準備貼不透明通道的。

   然後在max材質欄中貼通道。

 

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在材質方麵下點工夫。

   送上帖圖。

 

現在製作拉環和鉚釘材質。

   不斷調整,如圖操作。

 

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效果如圖,若不滿意可以繼續調。

   材質告一段落,開始動畫了,首先複製門。

 

 我們把門的不見全部群組,然後加XFORM修改器,具體做法是在XFORM次堆踐中把中心調侄門的轉頁,然後在GIZMO處旋轉,打開記錄關鍵幀。

   操作如圖。

.END.

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