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異塵達米拉傷害值怎麼計算?

時間:2023-08-10 16:44:37人氣:17作者:網友整理
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異塵達米拉傷害值怎麼計算

異塵達米拉傷害值怎麼計算?不少小夥伴們都想知道基礎傷害怎麼計算,這樣子就能夠算的出自己的勝算是多少概率。下麵小編就給大家詳細的介紹一下計算方法,快點來看看吧!

異塵達米基礎傷害公式計算方法介紹

平a傷害公式:

[(落地0級攻擊+白值加成)×(技能屬性+百分比攻擊加成)-對麵防禦×(1-百分比減防)]×乘區+爆傷(暴擊的話)×獨立乘區

技能傷害公式:

[(落地0級攻擊+白值加成)×(技能屬性+百分比攻擊加成)×技能倍率-對麵防禦×(1-百分比減防)]×乘區+爆傷(暴擊的話)×獨立乘區×技能段數

以上兩個公式可以代入絕大多數角色進行計算,值得一提的是,你遊數值策劃很謹慎,給的獨立乘區非常的少,連爆傷都並非是獨立乘區,而是跟小克躍遷被動,核心物理6%加傷等等,是一個乘區的。目前測出來唯一的獨立乘區,是女仆的1技能。

然後海金沙2技能,是用平a公式進行計算的,因為技能描寫是改變平a形態,由此推斷,以後有改變平a形態的技能,可能都是由平a公式計算。

由於你遊的傷害是攻擊減防禦這麼粗暴,結合上麵的公式,基本所有百分比加攻都是同一乘區,也就是說,你的落地0級麵板決定了你的吃拐收益。還有技能算法,倍率先乘攻擊再減防禦,導致高倍率技能有絕對的優勢。

一句話總結,基礎攻擊麵板越高越好,技能倍率越高越好。

然後攻速問題,你遊攻速檔位沒有明顯的劃分,隻有快,中,慢,極快這類的,但是同一檔位的攻速並不一定相同。比如說女仆是慢,紅炮也是慢,但是女仆的攻速是會比紅炮高一些的,這點我求證過官方,是有說角色攻速不一樣,但是沒在麵板細分出來。還有爆傷是50%

以上就是為您帶來的異塵達米基礎傷害公式計算方法介紹的全部內容,希望可以解決大家對此的疑惑,為你帶來幫助,歡迎大家來到本站閱讀瀏覽!

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