持續考藝熱使
藝術類畢業生就業形勢日趨嚴峻,但昨天,記者在南藝舉行的2006屆全省藝術類畢業生
招聘會上發現,數碼
動漫人才和複合型藝術人才依然俏銷。
記者現場
統計,在進場招聘的120家用人單位中,有23家單位需要300多名數碼動漫人才,占
美術設計類人才需求量的40%。“我國動漫及網絡遊戲產業正進入大發展階段,相關人才的缺口很大,動漫、遊戲人才需求量約為20萬人,而現有人才僅為8000人左右。”南京原力動畫創作有限公司的丁總說,這次,他們公司在招聘會上一下就要80名動畫設計人員。另一方麵,動漫產業的前景讓高校紛紛增設動畫專業,目前全國設立動漫專業的高校已增加到了170家,迫切需要師資力量。這次招聘會上,有8家高校來招動畫專業的老師,如本省的徐州工程學院、淮陰師範學院,外省的大連信息學院、湖北師範學院等等。今年,我省動畫類畢業生隻有南藝尚美學院的300名學生,有的已經提前找到了工作,剩下的學生在300多個崗位中挑選,顯得信心十足。
與數碼動畫專業人才的火爆相比,用人單位給表演類人才提供的崗位不多,而且要求“苛刻”。無錫哈佛女子中學要招一名古箏教師,但同時又要求她能彈一手好鋼琴,符合這一條件的畢業生很少。南藝學生工作處處長李誌強向記者介紹說:“在今年招聘會上,很多用人單位從人才使用成本考慮,都要求畢業生能多才多藝,一個人頂好幾個人用。這種複合型藝術人才,看來是我們今後培養學生的一個重要方向。”