1.先劃一個選區
2.按圖所示編輯漸變,拉到選區裏。然後高斯模糊0.5左右(具體多少看感覺啦)
3.現在開始做過濾嘴了!在煙身三分之一處弄個選區(你應該會的)
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]建個圖層2上黃色(具體什麼數據我忘了,而且我後來用色相/飽和度改了一下,看得過去就行了)用Multiply(就是第三項啦)圖層混合模式
4.現在做Marlboro過濾嘴上的黃斑,用套索劃出圖中那樣的選區,改變亮度(我是用亮度/對比度)最後效果如圖5
圖5
6.現在輪到白色的煙身部分的紋理了,新建一個通道(channels),選出橫的一個象限(這個也應該會吧),填上白色,將選區擴大3個像限,定義圖案(Define Pattern),將一個像限的白色刪除,取消選擇,用定義的圖案填充Alpha 1。
將Alpha 1當選區浮起。回到白色煙身的那個圖層,降低亮度便有了圖6的效果(嗬嗬,又得讓您試幾遍了,這裏可能對於菜鳥來說不太好懂,多動動腦子吧!其實是我懶啦~~~~啊!別打,別打…)
7.下麵要做紙的褶皺了,這個說難也難,說不難也不難,她到底難不難呢?…………我先喝口水(啊!別打,別打…我說就是了)像圖7那樣劃一個選區,降低明亮度35左右,將選區往左、下各移一個像限,增加明亮度45左右,嗬嗬,褶皺是不是出來了?你可以多試試——明亮度、將選區往哪個方向移,以及先降低明亮還是後降低明亮都使褶皺發生很大變化——這是個很有趣的過程,請您一定耐心多試試,或者拿出您的香煙照著作,還是那句話——看感覺啦~~
多做幾個形狀各異的選區,試試不同的參數,你會發現——你比我做得還棒!
這裏再介紹一中褶皺的方法——用照明工具(dodge tool)+加深工具(burn tool)啊~不要暈了,我的煙頭就是用這兩種工具點的
把煙身和過濾嘴都做上褶皺吧!不過注意,過濾嘴的褶皺沒那麼明顯
然後開動你的腦子和眼睛,把活做細吧!——煙頭和煙尾的微微翹起的卷角(要知道香煙可是紙做的啊)用照明工具(dodge tool)做,再用筆擦把邊緣擦的不是太銳利就行了
8.煙頭的煙絲沒有什麼好方法作,我隻會用噴槍,有更好的方法一定告訴我啊!
9.在劃一個一像限的豎狀選區,將明亮度提高,左移一像限將明亮度降低,於是卷紙效果就做好了(我做得不太像,大家一定要再接再厲啊!)最後在摳一些小細節(可以參考完成圖)打上字便完成了。
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