永劫無間手遊紅白藍刀怎麼獲得?作為剛剛入坑的玩家,想要獲得這個紅白藍刀是需要一定的技巧,尤其是在博弈階段是起著重要的作用的。具體的紅白藍刀克製實戰打法攻略已經整理到下方了,小夥伴們快點來看看吧!
永劫無間手遊紅白藍刀克製實戰打法分享
下麵開始
我先拿遊戲小白邏輯來說是這樣的:勾過去砍兩刀,就開始跑,然後按技能,技能沒了就死。
這樣的邏輯是小白最多的玩法,也是最錯誤的玩法。
先引入基本邏輯
別人白刀(普攻)你藍刀(蓄力)
別人藍刀(蓄力)你振刀
別人振刀你白刀(普攻)
永劫根本來說就是個石頭剪刀布的遊戲。
振刀能振藍刀,但是有後搖,有風險。
白刀能破振刀,但是破不了藍刀,白刀第二刀砍出來後也有後搖,出第二刀要考慮是否出。
你必須每一個動作都要有目的才可以,以上的錯誤在於每一招式沒有目的盲目跑路,這樣隻會被人飛索來抓僵直然後死掉。
砍人出刀的目的,是為了抓僵直。
跑的目的,是為了打狀態和避開壓力(對方開大了你確實該跑)
按技能是為了規避出刀,振刀的後搖風險和解除僵直或者拆火。
1:振刀能振藍刀,但是有後搖,有風險。
2:白刀能破振刀,但是破不了藍刀,白刀第二刀砍出來後也有搖,第二刀要考慮是否出,但是這個有個特別的問題,手遊的後搖我實戰體驗比端遊短非常非常多,很多出刀後振刀後可以說後搖幾乎可忽略,這也造成了出藍的風險大了非常多。
3:藍刀會被振刀振,但是白刀打你沒僵直,這個叫硬頂,刀硬刀軟,根本來說就是看的藍刀的出刀時機,和什麼時間能出,判斷對方會不會出振。
小白基礎邏輯:對麵藍色我就紅,這沒有錯,在低段位非常非常適用,但是段位高一點後不能這樣,稍微進階一點點段位,藍刀(蓄力)的人就會藍的時間長點騙你振刀後搖,讓你振不到又吃一套蓄力(藍刀),但在手遊振刀無論是前搖與後搖都是非常非常快,拿雙刀舉例來說,第二刀出完的瞬間就可以出的來振刀,甚至在多人時間網絡波動的情況下,你到的與對方的出刀不一定是完全吻合的,你能做的就是,在確定看到藍刀出的情況下,去放振刀。
基本來說,最為好用的振刀模式就是蓄轉振,你在被對方攻擊1A2A打出僵直的時候按住攻擊,在自身僵直結束的瞬間你就可以進藍(藍頂),這樣無論如何對方會吃到你藍刀的壓力。
這時1:對方出3A的蓄力,或者2:長按住晚點出蓄力。
如果對方出3a蓄力,你可以攻擊直接轉振,有先手權。
如果對方按住晚點出蓄力,你可以先出蓄力打斷,絕對有先手權。
當然對麵也不是無解,對方可判斷你藍頂後要出蓄力的同時也出蓄轉振。
但這就是博弈的根本邏輯。
這時候還有一種情況就是雙方都可閃身等對麵蓄轉振失誤自己閃身抓對方一套僵直後的連招。
不過這些內容預計新手局不太會出現,這幾天就有這些操作邏輯的必定是端遊轉手的老玩家。
為什麼著重講蓄轉振,因為比較萬能。
蓄力的時候不會被白刀打斷,對於白刀有先手權。
蓄轉振的時候不會怕對方蓄力出藍,因為你的藍終究比對方快,對方絕對要吃壓力。
而你可以考慮出或者振,甚至考慮閃身打斷蓄力1A來抓對方後搖。
技能的用法首先考慮是打掉對方狀態,迦南來說,1a抓僵直後接一套連招落地出F技能可穩定f出對方第二個僵直繼續接一套連招,這時候對麵的血壓壓低絕對要開大,對於開大的最好處理辦法就是對開,沒大招就躲,或者追(有風險,手遊飛索本就難細微操作,迦南開大後近戰吸附和鉤鎖自動索敵都無法生效,且容易落地被對方抓)。
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