3D MAX
一.視圖
Perspective--透視圖 Top--頂視圖
Front--前視圖 Left--左視圖
二.菜單
(1)File--文件菜單
New--新建
Reset--複位
Open--打開文件
Open Recent--打開最近使用過的文件
Save--保存
Save As--另存為
Save copy As--存其備分
Save Seleted--將當前選擇的物體另存為
Xref objects--參考物體
Xref scene--參考場景
Mage--合並(可將保存的物體放入新的文件中)
Mage Animation--合並動畫
Replace--替換
Import--輸入
Export --輸出
Export selected--輸出當前所選擇的物體
Archive--文件歸檔(主要存儲文件,形成zip的壓縮包)
Summarg Info--概要信息
File properlies--文件屬性
View Image File--查看圖像工具
Exit--退出
注意:1。File--Merge,如倒入的文件中的物體與現有文件中的物體有重名的現象,則會彈出對話框。其中:
Merge--重命名 Skip--跳過 Delete Old--替換
2.*.LP--Lightscape 文件
*WRL--VRML97(虛擬現實文件)
3. File--Archive, 將3D MAX文件中的材質, 貼圖,燈光等信息全部打包,文件格式為ZIP格式,其中每項屬性一個文件,其中*txt*為說明文件。
(2)Edie--編輯菜單
Undo--撤消
Redo--重複
Hold--快照
Fatch--快照取回
Delete--刪除
Clone--克隆
Select All--全選
Select None--取消選擇
Select Invert--反選
Select by--根據---選擇
Region--選擇物體的方式
Edit Named selection sets--選擇集編輯工具
Object properties--物體屬性
注意:1。在某些地方 點 與 材質 是不可以撤消的
2.Edit--clone,選中此命令後,會彈出一個對話框,其中:
Copy--複製 Instan--關聯 Referen--參考
3.Edit--Select by菜單下麵還有級聯菜單,具體內容如下:
Color--根據物體顏色選擇
Name--根據物體名字選擇
Rectangular Region--矩形方式
Circular Region--圓形方式
Fence Region--自由多邊形方式
Lasso Region--套索方式
4. Edit--Region菜單下麵還有級聯菜單, 具體內容如下:
Window--窗口選擇方式
Crossing--交叉選擇方式
5. Edit--Edit Named selection sets,選中此命令後,會彈出一個浮動麵板,上麵的7個按鈕分別為:
Create New Set--建立選擇集
Remove--刪除選擇集
Add seleted objects--增加選擇物體
Subteract selected objects--減少選擇物體
Select objects in set--激活選擇集
Select objects by name--根據物體名稱選擇
Highlight selected objects--將選擇的部分高亮度顯示
6. Edit--Object properties,選中此命令後,會彈出一個浮動麵板,具體內容如下:
Object properties--物體屬性麵板,此麵板共分4個部分,分別為:
General--總體設置麵板
Adv。Lighting--高級燈光麵板
Mentalray--mentalray渲染器麵板
Unser Defined--用戶缺省設置麵板
另附:
三維造型
Deformations(變形控製)
Box(盒子) Scale(縮放)
Cone(圓錐體) Twist(扭曲)
Sphere(球體) Teeter(軸向變形)
Geosphere(經緯球) Bevel(倒角)
Cylinder(柱體)
Tube(管子)
Torus(圓環)
Pyramid(金字塔)
Teapot(茶壺)
3DS MAX建模字典(理論)--送給初學3DS MAX的朋友