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3D教程-高速足球製作法

時間:2005-03-17 22:13:40人氣:212作者:網友整理
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1.先 Create/Object/Extended Primitives/Hedra,然後在 Parameters

欄下選 Dodec/icos 在 Family Parameter 下將 P 值改為 0.30,再將

Radius 改為100,得到(圖Object 01)的形狀




2.先選中新創建的物體,進入 Modify 麵板,添加 EditMesh

修改器,選擇 Expode 按鈕,將物體炸開



3.然後再選者所有分裂後的物體,進入 Modify 麵板,添加

Edit Mesh 修改器,點選 Quad Output, 設 iterations 為 3 得到(圖Object

02)的形狀



4.再加一個 spherify 修改器 ,現在你有一個圓球了 得到(圖Object

03)的形狀






5.加一個 face extrude 修改器,並設 amount 為 3 得到(圖Object 04)的形狀


6.再加一次 meshsmooth 修改器. 點選 Quad Output, 選中 Apply To

whole Mesh. 設 iterations為 2 並選中 Smooth Result.

如果你嫌麵太多的話可以設 iterations 為 1



7.你現在有一個完美的足球了!

剩下的事就是指定材質了,進入材質編輯器將五邊型麵塗上黑色,其餘塗上白色,製作到此結束,得到(圖Object

05)的形狀


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