2. 畫一些高低不同的山脈曲線。
3.用Birail 3+工具,順時針方向選擇這些曲線,回車,然後再選擇1步畫的2條曲線。會看到下圖:
6.選擇上麵的曲線,用Edit Curves > Detach Curve把它和山脈分開。
7.選擇底部曲線和要分離的曲線應用Surface>Boundary.其他的重複。
8.新建一層把山放到裏麵。命名這一層。現在山脈做好了。保存。如下圖:
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海灘:
1.選擇最初的橫杆曲線,複製他們。
2.再建一層命名為“Beach”,把複製的曲線放到裏麵。
3.建兩條合閉橫杆曲線的曲線
6.刪除曲線曆史。
7.用Birail 2工具創建更多的曲線。
8.清除Beach 曆史
9.分離海灘和其他曲線。
6選擇上一步的方樣曲麵,把他們的曲麵粘在一塊兒。
現在我們有自己的竹筍模板了。複製多次創建地板,牆壁,頂棚。
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7。選擇所有的竹筍,編組他們。
8。新建一層,命名Beach_house.把房子放到這一層裏。
4.清除這兩個曲線的曆史。
5創建一個他們的方樣曲線。在這葉子上插入三條isoparm
選中放樣曲線,創建間隔為5*2*5的小格子
清除曆史。
把葉子中心點移動到葉子的頭上。
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