particle可以製作放射粒子的動畫,parray粒子就是其中一種,使用parray粒子,可以製作出物體表麵的破裂分散動畫
首先在場景中建立一個parray粒子,拾取船作為發射物體。
單擊畫麵右側的object prament controls 選 項組中的number lr chunks將數值設為50,這樣粒子成了不規則的碎片
設置粒子動畫的起始幀,生命值及速度等。。。
製作反彈板defletor,,,單擊命令麵板上的creat-space warps 在頂視圖中創建一個足夠大的defletor,
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再創建一個重力,將反彈板和重力同時綁定到粒子,這樣可以使粒子在發射的同時受到彈力與重力的約束。
地板在船爆炸的一瞬間一定要位於船的下麵,而且必須要彈射所有粒子,動畫進行到一定程度以後,掉落 在地板上的碎片必須要與船在同一高度上,
如果你做的碎片空透了反彈板,你可以向上或向下移動反彈板。,可以根據情況製作反彈板的移動動畫。。不過值一定要小才可以。
在命令麵板中點create==helpers -==atmospheric apparatus----sphere gizmo建立一個圓形的火焰。
由於粒子,船發生爆炸後,必須要通過設置隱藏,可以通過visibility設置動畫。然後再為粒子,加入一個motion blure效果。。END