1,現在MAYA中建立一個POLYGON的圓環{Create->Polygon Primitives->Torus}
2,然後把圓環的屬性在通道框設置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12
3,調整圓柱體上麵的點!在正視圖中選擇中間的的點,然後旋轉,這步調整點的位置,目的隻要做出輪胎的文理
接上3
4,切換到頂視圖,按鼠標右鍵選擇FACE,這裏可以用LASSO TOOL來選擇,這樣方便些
5,選擇完之後就要用EXTRUD FACE命令擠壓出麵,在用EXTRUD FACE命令之前,先要看看POLYGONS-》TOOL OPTIONS-》KEEP FACES TOGETHER
是否被勾選了,如果勾選了,把它取消
6,現在再用EXTRUDE FACE的時候就可以出現想要的齒狀效果了