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3dsMax8新功能之可渲染矩形線

時間:2006-02-13 11:12:05人氣:161作者:網友整理
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建模過程當中,經常遇到不鏽鋼條,矩形管什麼的,以前無非兩種方法:
  1、最快的是在可編輯多邊形下,切割麵。然後提取線,再勾選【可渲染】,調整邊和角度。
  2、最慢的是畫Box,或畫二維線再勾選可渲染。當然最不可取的是放樣。

  現在Max8提供了【可渲染矩形線】(似乎作為VIZ擴展包,Max 7.5就有了,不管它了)令建模工作輕鬆了許多。現在我們來通過一個例子來講解其功能。

點擊放大

  先做一下切割。如圖所示。

點擊放大

 

然後設置如圖。(按圖中所標示的說明進行操作。)

點擊放大

  最後切割牆體得到等分線,同樣可編輯矩形線。

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