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本土“網絡遊戲人才”成為搶手貨

時間:2006-02-17 12:19:09人氣:205作者:網友整理
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中國遊戲產業的飛速發展已經取得了國際社會的廣泛關注和充分肯定,本土遊戲研發的升溫使遊戲開發設計人才成為當前最搶手、最熱門的金領職業,有關遊戲人才的職業培訓自然也就熱火朝天,中國遊戲行業就象一個巨大的磁場吸引著諸多有誌之士,而通過職業培訓進入遊戲行業則是其最直接有效的途徑。

2006年本土遊戲強勢出擊

據《2005年中國遊戲產業報告》調查統計, 2005年我國網絡遊戲用戶已達2634萬,比上一年增長30%以上;市場實際銷售收入達37.7億元,比上一年增長52.6%;網絡遊戲產業帶動電信業務的直接收入達173億多元,IT行業由此產生的直接收入達71億多元,出版和媒體行業由此產生的直接收入達37億多元;全國從事遊戲自主研發的團隊由2004年的73家增長到120多家,增幅為37%;開發的大中型網絡遊戲達到192款,較之2004年的109款,增幅達76%。遊戲研發人員從2004年的3000多人,增長到12600人,增幅超過200%。中國網絡遊戲市場已成為全球最受關注的市場,也成為互聯網行業最受關注的應用之一。

另外,中國社科院在年初發布“2006年文化藍皮書”稱,5年前,中國的網絡遊戲規模還隻有0.3億元,而在2005年已經達到55億元以上,相當於5年增長近200倍,而且這種強勁勢頭隨著寬帶和無線應用的普及還將持續下去。藍皮書預測,2006年我國網絡遊戲的市場規模將達到83.4億元,占到全球網絡遊戲營業額的兩成。其中民族網絡遊戲將成為市場的主導力量,市場占有率為60%。這預示著中國本土網絡遊戲將在2006年有著更強勁的發展勢頭。

我們知道,從2004年開始,多款自主研發的本土網絡遊戲進入市場,與當時的韓國網絡遊戲一爭高下。而到了2005年,《傳奇世界》、《夢幻西遊》、《劍俠情緣》等都達到了市場的峰值。同時新上市的《QQ幻想》、《完美世界》等自主研發的原創網絡遊戲更是一進入市場就獲得了良好的表現。

為此,專家分析,中國網絡遊戲的自主研發探索之路之所以越走越寬,是由於一方麵原創網絡遊戲更多地體現了民族的價值觀和文化傳統,也更符合國內遊戲者的使用習慣,吸引更多忠誠的遊戲玩家;另一方麵,由於中國遊戲開發公司完全掌握了源代碼等技術核心,可以更主動地采取各種措施,在封堵外掛、防範私服、版本更新和增值服務的開拓方麵比起引進代理遊戲有著不可比擬的優勢。

縱觀中國網絡文化產業的發展現狀,信息技術的快速發展與廣泛應用,異軍突起的本土網絡遊戲將在2006年成為中國網絡文化產業的先鋒。

本土遊戲人才全線告急

2006年本土網絡遊戲強勢出擊,使本就短缺的本土遊戲人才更成了搶手貨

據權威人士預測,2006年將是遊戲人才缺口最大的一年,遊戲製作公司、銷售公司的大量湧現,使得對遊戲人才的需求一升再升,其中需求量最大的是設計、開發類中高端人才。記者近日在中華英才、前程無憂、智聯招聘三大人才網站上做了一項職位統計,結果顯示:中華英才網在春節前後僅半個月內發布的遊戲人才職位空缺是219個;前程無憂網近一個月的空缺職位是628個;而智聯招聘網則在短短三天之內發布的職位空缺數高達1162個。

難怪一些專家這樣說:“人才依然是大家最頭疼的問題。但頭疼不是壞事,這說明產業在發展,對人才有旺盛的需求。”據中國出版工作者協會發布的《2005年中國遊戲產業報告》介紹,雖然自2004年各類型的遊戲開發人才培訓機構紛紛湧現,但從整體上說,整個行業仍然存在巨大的人才缺口。2005年遊戲從業人員比上一年增加了200%,但是其中的專業技術人員,卻僅僅從2004年的3143人增加到4175人,增加幅度僅為32%。其中策劃人員的數量增長更少,僅從708人增加到722人,一年間僅僅增加了14人。從收入狀況上看,從業人員收入在1500元/月以上的占到總數的90%還要多,其中收入在5000元/月以上的多達50%。

據業內人士介紹,在遊戲人才中高級人才市場最熱,許多跨國公司要求獵頭公司來攫取相關高級人才。“獵頭們接到尋找遊戲人才的訂單後在尋找相關人才的過程中,發現難度是大大高於其他行業類型人才的獵取。”北京捷毅人力資源公司的負責人介紹說:“雖然招聘單位對副總經理、技術總監等中高層職位開出了數十萬至百萬年薪不等,但前來應聘者寥寥無幾,而且以應聘遊戲客戶端程序員、客戶服務員等一線工作人員居多,中高層遊戲人才仍處於嚴重的緊缺狀態。”記者在采訪中也了解到,國內某遊戲公司市場部經理的年薪已達到26萬,而一名優秀的遊戲設計師的年薪則在30萬元左右,而且還出現有價無“貨”的現象,市場明顯是求大於供。可見,尋找遊戲人才難,尋找資深的遊戲設計研發人才更是難上加難。

在如今就業壓力連年增加,就業薪資急轉直下的寒潮中,麵對以上這樣令人瞠目結舌的數據和案例,有哪一位在職場中摸索、在擇業中徘徊的人不熱血沸騰呢?通過遊戲職業培訓是成為遊戲人才至關重要的一步。

遊戲學院領唱遊戲人才萬人工程

為促進遊戲產業持續穩定發展,填補遊戲人才空缺,規範、完善培訓市場,中國軟件行業協會遊戲軟件分會在去年年底成立了遊戲人才培訓專業委員會,並啟動了“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”。據了解,“萬人工程”計劃在三年內培養1萬名遊戲人才,其中包括2000名手機遊戲人才、2000名網遊戲人才、1000名動漫遊戲人才,5000名遊戲美術人才。這批學員將成為第一批獲得中國軟件行業協會遊戲軟件分會頒發的行業認證證書的人才。業內專家對此表示,“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”在一定程度上能緩解遊戲企業人才缺乏的問題。很多企業表示,他們在招聘時往往遇不到出色的人才,許多應聘者們持有的形形色色各種認證,更令他們一頭霧水,不知哪個認證才能代表應聘者的真正實力。而此次“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”的推出,不僅可以培養出大批優質的遊戲人才,更給了企業一個衡量人才質量的實質標準,使企業挑選到優秀遊戲人才的機會大大與遊增加。

中國軟件行業協會遊戲軟件分會副會長劉金華告訴記者,此項工程的實施將由首家獲得協會認證的培訓機構遊戲學院來擔當重任,負責組織、協調、規範全國範圍的遊戲人才培訓工作,為行業培養遊戲專業人才。遊戲學院完全有這個實力使我國遊戲人才培訓行業的走向成熟。

對此,北京彙眾益智公司總裁兼董事長李新科先生認為,“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”的成長預示著我國遊戲人才培訓行業中堅力量的崛起,遊戲學院將不負重望,為中國遊戲行業提供高質量的專業人才。

據了解,在遊戲培訓界早已耳熟能詳的遊戲學院目前已在北京、上海、廣州、天津、長沙、西安、哈爾濱、大連等全國30多個大中城市建立了50多家授權培訓中心,擁有200多位經培訓合格的認證講師,在校學員6000多人,是亞洲規模最大的遊戲人才培訓機構。目前,1000多名畢業學員遍布盛大、育碧、韓國REAKOSYS、光宇維思、天晴數碼等150多家中外遊戲企業。這些學員不僅實現了進入高薪職業的夢想,也為中國民族遊戲的崛起積蓄著力量。12月,被中國軟件行業協會遊戲軟件分會評選為“中國遊戲行業2005年度首選人才培訓機構”,並被聘為遊戲人才培訓專業委員會主任單位。除職業培訓外,遊戲學院還與全國幾十所高校合作,將遊戲專業引入學曆教育,通過“學曆+國際職業認證”模式開創了中國遊戲人才培養優勢互補的先河。

有了國家推出的“遊戲人才萬人工程”,有了具備優秀行業經驗的遊戲學院,想進入遊戲行業的年輕人還猶豫什麼?上足發條起步走,立即投身遊戲行業,實現你的高薪職業夢想!

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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