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視頻製作基礎知識(一)

時間:2005-03-20 11:29:23人氣:173作者:網友整理
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視頻格式全解說

ASF

  ASF 是 Advanced Streaming format 的縮寫,由字麵(高級流格式)意思就應該看出這個格式的用處了吧。說穿了 ASF 就是 MICROSOFT 為了和現在的 Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目文件壓縮格式!由於它使用了 MPEG4 的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為 ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻“流”格式存在的,所以它的圖象質量比 VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻“流”格式的 RAM 格式要好。不過如果你不考慮在網上傳播,選最好的質量來壓縮文件的話,其生成的視頻文件比 VCD (MPEG1)好是一點也不奇怪的,但這樣的話,就失去了 ASF 本來的發展初衷,還不如幹脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微軟的“子第”就是有它特有的優勢,最明顯的是各類軟件對它的支持方麵就無人能敵。

  n AVI

  n AVI 是 newAVI 的縮寫,是一個名為 ShadowRealm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由 Microsoft ASF 壓縮算法的修改而來的(並不是想象中的 AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖象質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高的幀率(frame rate)。當然,這是犧牲 ASF 的視頻流特性作為代價的。概括來說, NAVI 就是一種去掉視頻流特性的改良型 ASF 格式!再簡單點就是---非網絡版本的 ASF !

  AVI

  AVI 是 Audio Video Interleave 的縮寫,這個看來也不用我多解釋了,這個微軟由 WIN3.1 時代就發表的舊視頻格式已經為我們服務了好幾個年頭了。如果這個都不認識,我看你還是別往下看了,這個東西的好處嘛,無非是兼容好、調用方便、圖象質量好,但缺點我想也是人所共知的:尺寸大!就是因為這點,我們現在才可以看到由 MPEG1 的誕生到現在 MPEG4 的出台。

 MPEG

  MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,沒有MPEG-3,大家熟悉的MP3 隻是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為它被廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網絡應用上麵,可以說 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的,(注意 VCD2.0 並不是說明 VCD 是用 MPEG-2 壓縮的)使用 MPEG-1 的壓縮算法,可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作(壓縮)方麵,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上麵也有相當的應用麵。使用 MPEG-2 的壓縮算法壓縮一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)可以到壓縮到 4 到 8 GB 的大小(當然,其圖象質量等性能方麵的指標 MPEG-1 是沒得比的)。MPEG-4 是一種新的壓縮算法,使用這種算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的視頻流,可供在網上觀看。其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖象質量比 ASF 要好很多。

  DIVX

  DIVX 視頻編碼技術可以說是一種對 DVD 造成威脅的新生視頻壓縮格式(有人說它是 DVD 殺手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而來,使用 MPEG4 壓縮算法。同時它也可以說是為了打破 ASF 的種種協定而發展出來的。而使用這種據說是美國禁止出口的編碼技術 --- MPEG4 壓縮一部 DVD 隻需要 2 張 CDROM!這樣就意味著,你不需要買 DVD ROM 也可以得到和它差不多的視頻質量了,而這一切隻需要你有 CDROM 哦!況且播放這種編碼,對機器的要求也不高,CPU 隻要是 300MHZ 以上(不管你是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的內存和一個 8兆 顯存的顯卡就可以流暢的播放了。這絕對是一個了不起的技術,前途不可限量!

  QuickTime

  QuickTime(MOV)是 Apple(蘋果)公司創立的一種視頻格式,在很長的一段時間裏,它都是隻在蘋果公司的 MAC 機上存在。後來才發展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而論,它無論是在本地播放還是作為視頻流格式在網上傳播,都是一種優良的視頻編碼格式。到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好!

  REAL VIDEO

  REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方麵的,也可以說是視頻流技術的始創者。它可以在用 56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,當然,其圖象質量和 MPEG2、DIVX 等比是不敢恭維的啦。畢竟要實現在網上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方麵 ASF 的它的有力競爭者!

數碼視頻常用名詞解釋
Digital Video

 數字視頻
  數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將外界影像的顏色和亮度信息轉變為電信號,再記錄到儲存介質(如錄像帶)。播放時,視頻信號被轉變為幀信息,並以每秒約30幅的速度投影到顯示器上,使人類的眼睛認為它是連續不間斷地運動著的。電影播放的幀率大約是每秒24幀。如果用示波器(一種測試工具)來觀看,未投影的模擬電信號看起來就像腦電波的掃描圖像,由一些連續鋸齒狀的山峰和山穀組成。為了存儲視覺信息,模擬視頻信號的山峰和山穀必須通過數字/模擬(D/A)轉換器來轉變為數字的“0”或 “1”。這個轉變過程就是我們所說的視頻捕捉(或采集過程)。如果要在電視機上觀看數字視頻,則需要一個從數字到模擬的轉換器將二進製信息解碼成模擬信號,才能進行播放。

 Codec

 編碼解碼器
  編碼解碼器的主要作用是對視頻信號進行壓縮和解壓縮。計算機工業定義通過24位測量係統的真彩色,這就定義了近百萬種顏色,接近人類視覺的極限。現在,最基本的VGA顯示器就有640*480像素。這意味著如果視頻需要以每秒30幀的速度播放,則每秒要傳輸高達27MB的信息,1GB容量的硬盤僅能存儲約37秒的視頻信息。因而必須對信息進行壓縮處理。通過拋棄一些數字信息或容易被我們的眼睛和大腦忽略的圖像信息的方法,使視頻的信息量減小。這個對視頻壓縮解壓的軟件或硬件就是編碼解碼器。編碼解碼器的壓縮率從一般的2:1-100:1不等,使處理大量的視頻數據成為可能。

 動靜態圖像壓縮
  靜態圖像壓縮技術主要是對空間信息進行壓縮,而對動態圖像來說,除對空間信息進行壓縮外,還要對時間信息進行壓縮。目前已形成三種壓縮標準:

  1.JPEG(Joint Photographic Experts Group)標準:

  用於連續色凋、多級灰度、彩色/單色靜態圖像壓縮。具有較高壓縮比的圖形文件(一張1000KB的BMP文件壓縮成JPEG格式後可能隻有20-30KB),在壓縮過程中的失真程度很小。目前使用範圍廣泛(特別是 Internet網頁中)。這種有損壓縮在犧牲較少細節的情況下用典型的4:1到10:1的壓縮比來存檔靜態圖像。動態JPEG(M-JPEG)可順序地對視頻的每一幀迸行壓縮,就像每一幀都是獨立的圖像一樣。動態JPEG能產生高質量、全屏、全運動的視頻,但是,它需要依賴附加的硬件。

  2.H.261標準:主要適用於視頻電話和視頻電視會議。

  3.MPEG(Motion Picture Experts Group,全球影象/聲音/係統壓縮標準)標準:包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG係統(視音頻同步)三個部分。 MPEG壓縮標準是針對運動圖像而設計的、基本方法是——在單位時間內采集並保存第一幀信息,然後就隻存儲其餘幀相對第 一幀發生變化的部分,以達到壓縮的目的。 MPEG壓縮標準可實現幀之間的壓縮,其平均壓縮比可達50:1,壓縮率比較高,且又有統一的格式,兼容性好。

  在多媒體數據壓縮標準中,較多采用MPEG係列標準,包括MPEG-1、2、4等。

  MPEG-1用於傳輸1.5Mbps數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音的編碼,經過MPEG-1標準壓縮後,視頻數據壓縮率為1/100-1/200,音頻壓縮率為1/6.5。MPEG-1提供每秒30幀352*240分辨率的圖像,當使用合適的壓縮技術時,具有接近家用視頻製式(VHS)錄像帶的質量。 MPEG-1允許超過70分鍾的高質量的視頻和音頻存儲在一張CD-ROM盤上。VCD采用的就是MPEG-1的標準,該標準是一個麵向家庭電視質量級的視頻、音頻壓縮標準。

  MPEG-2主要針對高清晰度電視(HDTV)的需要,傳輸速率為10Mbps,與MPEG-1兼容,適用於1.5-60Mbps甚至更高的編碼範圍。 MPEG-2有每秒30幀704*480的分辨率,是MPEG-1播放速度的四倍。它適用於高要求的廣播和娛樂應用程序,如: DSS衛星廣播和DVD,MPEG-2是家用視頻製式(VHS)錄像帶分辨率的兩倍。

  MPEG-4標準是超低碼率運動圖像和語言的壓縮標準用於傳輸速率低於64Mbps的實時圖像傳輸,它不僅可覆蓋低頻帶,也向高頻帶發展。較之前兩個標準而言,MPEG一4為多媒體數據壓縮提供了—個更為廣闊的平台。它更多定義的是一種格式、一種架構,而不是具體的算法。它可以將各種各樣的多媒體技術充分用進來,包括壓縮本身的一些工具、算法,也包括圖像合成、語音合成等技術。

 DAC
  即數/模轉裝換器,一種將數字信號轉換成模擬信號的裝置。 DAC的位數越高,信號失真就越小。圖像也更清晰穩定。

 AVI
  AVI是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件采用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管麵麵質量不是太好,但其應用範圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應用在多媒體光盤上,用來保存電視、電影等各種影像信息。

 RGB
  對一種顏色進行編碼的方法統稱為“顏色空間”或“色域”。用最簡單的話說,世界上任何一種顏色的“顏色空間”都可定義成一個固定的數字或變量。RGB(紅、綠、藍)隻是眾多顏色空間的一種。采用這種編碼方法,每種顏色都可用三個變量來表示—紅色、綠色以及藍色的強度。記錄及顯示彩色圖像時,RGB是最常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示係統的良好兼容性。因此,件多電子電器廠商普遍采用的做法是,將RGB轉換成YUV顏色空同,以維持兼容,再根據需要換回RGB格式,以便在電腦顯示器上顯示彩色圖形。

 YUV
  YUV(亦稱YCrCb)是被歐洲電視係統所采用的一種顏色編碼方法(屬於PAL)。YUV主要用於優化彩色視頻信號的傳輸,使其向後兼容老式黑白電視。與RGB視頻信號傳輸相比,它最大的優點在於隻需占用極少的帶寬(RGB要求三個獨立的視頻信號同時傳輸)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰階值;而“U”和“V”表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。“亮度”是通過RGB輸入信號來創建的,方法是將RGB信號的特定部分疊加到一起。“色度”則定義了顏色的兩個方麵—色調與飽和度,分別用Cr和CB來表示。其中,Cr反映了GB輸入信號紅色部分與RGB信號亮度值之間的差異。而CB反映的是RGB輸入信號藍色部分與RGB信號亮度值之同的差異。

 複合視頻和S-Video
  NTSC和PAL彩色視頻信號是這樣構成的--首先有一個基本的黑白視頻信號,然後在每個水平同步脈衝之後,加入一個顏色脈衝和一個亮度信號。因為彩色信號是由多種數據“疊加”起來的,故稱之為“複合視頻”。S-Video則是一種信號質量更高的視頻接口,它取消了信號疊加的方法,可有效避免一些無謂的質量損失。它的 功能是將RGB三原色和亮度進行分離處理。

 NTSC、PAL和SECAM
  基帶視頻是一種簡單的模擬信號,由視頻模擬數據和視頻同步數據構成,用於接收端正確地顯示圖像。信號的細節取決於應用的視頻標準或者“製式”--NTSC(美國全國電視標準委員會,National Television Standards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)以及SECAM(順序傳送與存儲彩色電視係統,法國采用的一種電視製式,SEquential Couleur Avec Memoire)。

  在PC領域,由於使用的製式不同,存在不兼容的情況。就拿分辨率來說,有的製式每幀有625線(50Hz),有的則每幀隻有525線(60Hz)。後者是北美和日本采用的標準,統稱為NTSC。通常,一個視頻信號是由一個視頻源生成的,比如攝像機、VCR或者電視調諧器等。為傳輸圖像,視頻源首先要生成—個垂直同步信號(VSYNC)。這個信號會重設接收端設備(PC顯示器),保征新圖像從屏幕的頂部開始顯示。發出VSYNC信號之後,視頻源接著掃描圖像的第一行。完成後,視頻源又生成一個水平同步信號,重設接收端,以便從屏幕左側開始顯示下一行。並針對圖像的每一行,都要發出一條掃描線,以及一個水平同步脈衝信號。

  另外,NTSC標準還規定視頻源每秒鍾需要發送30幅完整的圖像(幀)。假如不作其它處理,閃爍現象會非常嚴重。為解決這個問題,每幀又被均分為兩部分,每部分262.5行。一部分全是奇數行,另一部分則全是偶數行。顯示的時候,先掃描奇數行,再掃描偶數行,就可以有效地改善圖像顯示的穩定性,減少閃爍。目前世界上彩色電視主要有三種製式,即NTSC、PAL和SECAM製式,三種製式目前尚無法統一。我國采用的是PAL-D製式。

 Ultrascale
  Ultra6cale是Rockwell(洛克威爾)采用的一種掃描轉換技術。可對垂直和水平方向的顯示進行任意縮 放。在電視這樣的隔行掃描設備上顯示逐行視頻時,整個過程本身就己非常麻煩。而采用 UltraScale技木,甚至還能像在電腦顯示器上那祥,迸行類似的縱橫方向自由伸縮。

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