“euphoria將遊戲過程中的交互性與真實性帶到了一個全新的高度,” NaturalMotion的CEO說到。
鑒於NaturalMotion的這項新技術,euphoria利用CPUs對交互的動畫進行合成,這樣在遊戲過程中可以產生獨特的運動效果。不同於傳統的動畫的播放技術,euphoria不是基於對已存儲的數據進行調用,而是對遊戲角色真實肌肉運動和生物力學的快速模擬。
CGNetworks網站詳細信息:http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3456
12月1日NaturalMotion發布會,隆重推出2.5版本
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