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premiere 視頻濾鏡詳解[轉帖]

時間:2005-03-21 10:27:09人氣:162作者:網友整理
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Premiere視頻剪輯v1.2 for Android
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Adobe Premiere Clip安卓版(手機影片編輯器) v1.4.999 Android版
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premiere 視頻濾鏡詳解[轉帖]
1.Brightness & Contrast(亮度與對比度)
本視頻濾鏡效果將改變畫麵的亮度和對比度。類似於電視中的亮度和對比度的調節,但在這裏調整則是對滑塊的移動
2.Channel Mixer(通道合成器)
使用本視頻濾鏡效果,能用幾個顏色通道的合成值來修改一個顏色通道。使用該效果可創建使用其他顏色調整工具很難產生的顏色調整效果,通過從每個顏色通道中選擇其中一部分就能合成為高質量的灰度級圖像,創建高質量的棕褐色或其他色調的圖像,已經交換或複製通道,
3.Color Balance(色彩平衡)
本視頻濾鏡效果利用滑塊來調整RGB顏色的分配比例,使得某個顏色偏重以調整其明暗程度。本過濾屬於隨時間變化的特技,
4.Convolution Kernel(回旋核心)
本視頻濾鏡效果使用一道內定的數學表達式,通過矩陣文本給內定表達式輸入數據,來計算每個像素的周圍像素的渦旋值,進而得到豐富的視頻效果。可以從提供的模式菜單中選擇數據模式進行修改,也可以重新輸入新的值(隻要效果認為在Convolution Matrix(回旋矩陣)文本框中,中心的數字為該像素的亮度計算值(所輸入的數字會乘以像素的亮度值),周圍的數字是該像素周圍的像素所需要的計算值,在此框內所輸入的數值會乘以周圍像素的亮度值。
在Misc(雜項)框架中的Scale文本框中輸入的數將作為除數,像素點包括周圍像素點的像素點與輸入給“環境中心像素點的數據矩陣”對應點的乘積之和為被除數。Offset文本框是一個計算結果的偏移量(與所得的商相加)。
所有數值允許的輸入範圍很大,可從-99999~999999,但實際使用的沒有這麼大,要根據演示效果而定。
假如發現定義的一套數據很實用,並且以後還要使用,可單擊Save按鈕將其存儲起來,並記住文件夾和文件名(或存儲到軟盤上)。下次通過單擊Load按鈕將其裝載到當前的數據定義格式中,即可使用。
假如想使用內定的圖像轉換數據格式,應該單擊圖7-20中間上方的  按鈕,從彈出的菜單中選擇相應的選項。內定的圖像轉換數據格式是十分有用的工具,它可讓圖像變得模糊或清楚。為能充分說明問題,圖7-21列出了幾種典型的效果供參考。這是從圖7-20中選擇的典型代表。這些視頻效果在製作靜態圖片的特別節目時非常有用。它類似於Adobe Photoshop中的過濾效果,隻是在這裏用於電影製作方麵。假如不了解Premiere這個絕活,可能還會想到使用Photoshop進行處理。而假如將一幅照片通過Photoshop加工後再用於電影製作,勢必會造成磁盤空間上的浪費和時間浪費。在此可看出Premiere的高效能力。
5.Extract(提取)
當想利用一張彩色圖片作為蒙板時,應該將它轉換成灰度級圖片。而利用此視頻濾鏡效果,可以對灰度級別進行選擇,達到更加實用的效果。圖7-22是提取視頻片斷的蒙板成分的對話框。
有2個滑塊,帶有圖線的2個黑3角的滑塊用來選定原始畫麵中的被轉換成白色的灰度,Softness滑塊用來調節畫麵的柔和程度。通過Invert複選框可以將已定的灰度圖片進行反相。左下角的黑色梯形圖(反相時為白色)隨著Softness的滑動而變化,當變為三角形時,表明已達到原始畫麵的效果;當為梯形時,表明對原始畫麵的明暗分界進行了改動。
6.Levels(色彩級別)
本視頻濾鏡效果將畫麵的亮度、對比度及色彩平衡(包括顏色反相)等參數的調整功能組合在一起,更方便地用來改善輸出畫麵地畫質和效果。圖7-23是其調整對話框。
在圖7-23中,可通過RGB通道選擇菜單來選擇RGB、R、G、B通道作為修改的對象,默認為RGB通道。左邊的中間部分為原始畫麵的顏色、像素分布線圖。線圖的橫向從左到右表示像素的明暗程度,左邊為0(最暗點),右邊為255(最亮點);縱向代表某個像素總的數量。因此,越靠近左邊的圖線表示的是越暗的像素點,越靠近右邊的圖線表示的是越亮的像素點。
利用Levels對話框調整亮度及對比度的步驟如下:
(1)使用線圖下麵的3個滑塊,或在Input Levels(級別輸入)文本框中輸入具體的數值,來調整各顏色取用情況。假如需要增加亮度,應該將白色三角形向左移動,反之將白色三角形向右移動;假如需要加重圖像陰影,應該將黑色三角形向右移動,反之將黑色三角形向左移動;假如需要調整灰色的層次,應該適當移動灰色三角形。注意:不要將灰色滑塊與黑色滑塊設置成重合狀態,否則就變成2個滑塊。
(2)調整畫麵輸出的對比度,應使用畫麵的2個滑塊,或在Output Levels(級別輸出)文本框中輸入具體的數值,來調整對比度的情況。假如需要將畫麵的黑色區增加亮度,應該將黑色三角形向右適當移動;假如需要將畫麵的白色區減小亮度,應該將白色三角形向左適當移動;假如要使用反相色彩,應該將黑白滑塊互換位置。
(3)想保存設置結果以備以後使用,應單擊Save按鈕。單擊Load按鈕是裝載已存儲的文件,定義格式為*.lvl。
(4)設置完成後,單擊OK按鈕。
7.Radial Blur(射線模糊)
本視頻濾鏡效果可使畫麵產生放射光線式(適當縮放)或旋轉式的柔化。圖7-31是射線柔化設置對話框。選取Zoom(縮放)單選按鈕柔化方式會形成輻射狀的模糊線;而選擇Spin(旋轉)單選按鈕,柔化方式則會形成許多同心圓式的模糊線。通過調整Amount(數量)滑塊或輸入數值(1~100)改變模糊程度。在顯示示意圖中某一點單擊(或拖動)可以確定模糊軸心點。此視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.3  Channel視頻濾鏡效果組
Channel視頻濾鏡效果組中隻有一個視頻濾鏡效果。
Invert(反相)
本視頻濾鏡效果可將畫麵的色彩變換成相反的色彩。例如,原始圖片上的白色反相後成為黑色、紅色成為綠色等。
7.3.4  Distort視頻濾鏡效果組
Distort視頻濾鏡效果組中共有11種視頻濾鏡效果,如圖7-34所示。
1.Bend(彎曲變形)
本視頻濾鏡效果的作用將會使電影片斷的畫麵在水平或垂直方向彎曲變形。可以選擇正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作為彎曲變形的波形(Wave)。並利用滑塊調整視頻濾鏡效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的變形效果,調整的參數有Intensity(變形強度)、Rate(速率)和Width(寬度),如圖7-35所示。同時在水平方向可以指定波形的移動方向Direction 為Left(向左)、Right(向右)In(向內)、Out(向外),在垂直方向可選擇移動方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向內)、On(向外)。
2.Lens Distortion(鏡頭扭曲變形)
本視頻濾鏡效果可將畫麵原來形狀扭曲變形。通過滑塊的調整,可讓畫麵凹凸球形化、水平左右彎曲、垂直上下彎曲以及左右褶皺和垂直上下褶皺等。綜合利用各向扭曲變形滑塊,可使畫麵變得如同哈哈鏡的變形效果。圖7-36是鏡頭扭曲變形視頻濾鏡效果設置對話框。
3.Mirror(鏡像)
本視頻濾鏡效果能夠使畫麵出現對稱圖像,它在水平方向或垂直方向取一個對稱軸,將軸左上邊的圖像保持原樣,右上邊的圖像按左邊的圖像對稱地補充,如同鏡麵方向效果一般。在實際應用中,通過選擇水平或垂直按鈕來改變鏡像對稱軸的方向;對稱軸的位置可以通過“鏡像分界線指示器兼調整滑塊”在整個畫麵的範圍內進行調整(目前在圖上麵,若選擇垂直則它在左邊)。並且通過選擇Left、 Right、Top、 Bottom選項來確定反射麵,以展示不同方位的鏡像效果。
4.Pinch(收縮)
本視頻濾鏡效果可使畫麵的中心部位向邊緣延伸,從而造成畫麵為凸起的球麵效果;也可以從畫麵的邊緣向畫麵中心收縮,形成畫麵凹陷的球麵效果。此視頻濾鏡效果的設置對話框中有一個滑塊,調整畫麵延伸或收縮的百分比程度。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果
5.Polar Coordinates(極座標)
本視頻濾鏡效果可將原始圖片從直角坐標轉換成極座標,或從極座標轉換成直角坐標
6.Ripple(波紋)
本視頻濾鏡效果可以讓畫麵形成一種波動效果,很像是水麵上的波紋運動。波紋的形式可從正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中選取一種。利用滑塊調整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波動力度。調整的參數有:變形強度(Intensity)、速率(Rate)、寬度(Width)。圖7—41是它的調整對話框。同時在水平方向可以指定波形的移動方向:向左(Left)、向右(Right)、向內(In)、向外(Out)。在垂直方向可選擇移動方向有:向上(Up)、向下(Down)、向內、向外。它與Bend 有相同的地方,但在輸出畫麵上不同於Bend。
7.Shear(剪切)
本視頻濾鏡效果使畫麵沿著一條縱向變化的曲線來變形。開始它是一條直線,可以在其上麵單擊產生若幹個控製點。拖動控製點到不同的位置上,畫麵就根隨曲線的調整式樣進行變化。若要去除某個控製點,應將其拖動到範圍以外。若調整的很糟,可用Reset按鈕恢複到開始的狀態。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。在圖7-42中,選中Wrap Around單選按鈕可以將畫麵返繞,以填充因變形產生的空出區域;選中Repeat Edge Pixels單選按鈕可以沿著畫麵的邊緣,讓像素的色彩在延伸方向伸展。當像素是多種色彩時,就可形成一種美麗的條帶。
8.Spherize(球麵化)
本視頻濾鏡效果會在畫麵的最大內切圓內進行球麵凸起或凹陷變形,通過調整滑塊來改變變形強度(-100~100)。假如不想使用在水平和垂直方向上的正常(Normal)變化方式,可以使用單方向(水平或垂直)變形。圖7-43是使用正常變形方式的調整對話框,目前變形強度值為最大。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。
9.Twirl(漩渦)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵從中心進行漩渦式旋轉,越靠近中心旋轉得越劇烈。如圖7-44所示,通過移動滑塊或輸入數值(-999~999)可以調整漩渦的角度。對話框上部的預覽框顯示了當前設置將產生的效果。
10.Wave(波浪)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵形成波浪式的變形效果。圖7-45是它的設置對話框。圖中有3個主要參數調整滑塊:波形發生器調整滑塊,用來產生波浪的形狀,即波的數目(1~999);波長調整滑塊,用來調整波峰之間的距離(1~999);振幅調整滑塊,用來調整每個波浪的彎曲變形程度(1~999)。除了3個主要參數外,可以控製波形在水平和垂直方向的變形百分比Scale(0%~100%)和選擇波形的類種型Type(有正弦波、三角形、方形波3種單選按鈕。
11.ZigZag(曲折)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵沿著輻射方向變形,變形效果可進行調整。圖7-46顯示了其設置對話框。通過在對話框中的Amount(數量)文本框內輸入數值(0~100)或調整滑塊設置變形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑塊設置從畫麵中心到邊緣所形成的鋸齒波的數量(1~20)。另外在Mode選項下有3種畫麵像素偏移方式:Pond ripple是池塘波紋形,Out from center讓像素從中心向邊緣偏移,Around center 項可使像素隨畫麵的中心旋轉。本視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.5  Image Control視頻濾鏡效果組

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