簡單效果:
建立曲線和院環(剖麵)~為放樣建模作好準備~
曲線要有所傾斜度~這樣會使流體與它碰撞是產生變化~
放樣~拾取環狀剖麵~
在工具設置麵板中調出REALFLOW的輸出模型設置~
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打開REALFLOW,設置文件保存路徑~
這一步最好不要省略~不然你後來導出的流體會發現找不到~~
修改縮放比例~
根據個人場景大小定~~
建立發射器`~
移動到合適位置~
設置大體如圖~
也可適當修改~
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建立流體模型~
剛才的是發射器`~
隻有發射器是不夠的~模型是遵循發射器的屬性的~~
調整流體模型屬性~
使流體和管壁進行碰撞~
雙擊速度設置~彈出對話框~
進行動畫設置~
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保存模型的輸出屬性~
ACTION計算~
等待~~
進入MAX~
導入輸出的流體模型~~
隱藏管狀模型~
調整攝象機位置~~
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設置金屬質感材質~
以TGA格式輸出動畫序列~~
打開AE~~導入~
加入無極變速濾鏡~
設置如圖~
簡單柔光效果~~