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3D建模-感冒膠囊

時間:2006-03-23 11:54:48人氣:165作者:網友整理
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先看一下效果

製作要點:在製作時要用到“倒角圓柱”、“編輯網格”、“方體”等建模方法和修改命令。
製作過程:
1、選擇“創建”按鈕,進入創建命令麵板。建立膠囊。選擇“幾何體”,進入幾何體創建麵板,單擊“標準幾何體”下拉列表中的“擴展幾何體”選項,選擇“倒角柱體”按鈕,在左視圖中建立一個半徑為4,高度為30,圓角為25,圓角段數為6的倒角圓柱,如圖1所示。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

2、選擇“修改”按鈕,進入修改命令麵板,選擇“編輯集列表”下拉列表中的“編輯網格”命令,進入編輯網格修改麵板,單擊“麵”按鈕,選擇上半部分,單擊分離按鈕,將膠囊分為上下兩段,調整上部分形狀,如圖2所示。


用3D MAX教你打造感冒膠囊

3、選擇“創建”按鈕,進入創建命令麵板。建立膠囊板,選擇“幾何體”,進入幾何體創建麵板,選擇“方體”按鈕,在頂視圖中建立長度為200,寬度為120,高度為2的一個長方體,如圖3所示。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

 

 

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4、調整膠囊大小將它方在膠囊板上,如圖4所示。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

5、建立膠囊板上的覆膜。選擇“幾何體”,進入幾何體創建麵板,單擊“標準幾何體”下拉列表中的“擴展幾何體”選項,選擇“倒角柱體”按鈕,在左視圖中建立一個半徑為7,高度為35,圓角為7,圓角段數為5,邊數為24的倒角圓柱,如圖5所示。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

 

6、選擇“修改”按鈕,進入修改命令麵板,選擇“編輯集列表”下拉列表中的“編輯網格”命令,進入編輯網格修改麵板,單擊“頂點”按鈕,調整形狀如圖6所示。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

下麵我們來製作材質
1、選擇工具欄中的“材質編輯器”按鈕,彈出“材質編輯器”對話框,選擇一個樣本示例球,設置顏色為紅色,反光強度為65,反光度為35,自發光為40,在視圖中選則上部分,單擊“將材質賦予物體”按鈕,將材質賦給它。選擇第二個樣本示例球,設置顏色為黃色,反光強度為65,反光度為35,自發光為40,在視圖中選則上部分,單擊“將材質賦予物體”按鈕,將材質賦給它。
2、選擇一個樣本示例球,設置顏色為銀灰色,反光強度為35,反光度為45,自發光為35,單擊“貼圖類型”按鈕,進入貼圖方式卷展欄,選擇“表麵色”後的“無”按鈕,彈出“材質貼圖”對話框,選擇“位圖”選項,單擊確定,彈出“文件選擇”對話框,選擇一幅圖片如圖7所示。選擇“返回上一級”按鈕,將數量設置為20,將表“麵色後”的文件按鈕拖放至“凹凸”後的按鈕上,彈出複製貼圖對話框,選中關聯單選按鈕,單擊確定,選擇膠囊板,將材質賦予它。

用3D MAX教你打造感冒膠囊

3、選擇第二個樣本示例球,設置顏色為銀灰色,反光強度為70,反光度為90,單擊“擴展參數”按鈕,進入擴展參數卷展欄,設置衰減為“內”,數量為100,在視圖中選擇覆膜,將材質賦予它。按F9快速渲染最終效果如圖8所示。怎麼樣,是不是很逼真啊!

 

 


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