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強大渲染係統注入X360,表現有望得到飛躍

時間:2006-03-27 00:09:25人氣:191作者:網友整理
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Mystic Game Development公司今天在GDC2006大會上宣布推出針對Xbox 360遊戲主機的實時角色動態渲染係統-EMotion FX3。Mystic Game Development公司表示,這套SDK係統專門針對下一代多核心係統研發,完全支持Xbox 360遊戲機。

  Mystic Game Development公司表示,在微軟發布Xbox 360之後,越來越多的遊戲開發者要求他們將Emotion FX係統加入到Xbox 360 SDK當中。 現在推出的EMotion FX3充分利用到Xbox 360的多核心處理設計,借助EMotion FX3,遊戲開發者將重寫遊戲角色渲染和運動渲染的質量定義。

  EMotion FX3 SDK的主要技術參數如下:
  實時MRT
  采用新改進的插件,和3D Studio MAX、Maya結合緊密
  支持多處理器和多核心
  支持多平台
  完全的運動混合功能
  麵部表情運動和高質量的語音口型同步功能
  高級反轉幀運動和Lookat控製
  強大的動作觸發係統
  每個角色可以定製到單骨骼運動的程度
  超過50個API編程樣本
  非常詳細的幫助文檔

  Mystic Game Development公司今天同時公布EMotion FX3的渲染效果圖,但是沒有說明是否為Xbox 360實時渲染。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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