Mystic Game Development公司表示,在微軟發布Xbox 360之後,越來越多的遊戲開發者要求他們將Emotion FX係統加入到Xbox 360 SDK當中。 現在推出的EMotion FX3充分利用到Xbox 360的多核心處理設計,借助EMotion FX3,遊戲開發者將重寫遊戲角色渲染和運動渲染的質量定義。
EMotion FX3 SDK的主要技術參數如下:
實時MRT
采用新改進的插件,和3D Studio MAX、Maya結合緊密
支持多處理器和多核心
支持多平台
完全的運動混合功能
麵部表情運動和高質量的語音口型同步功能
高級反轉幀運動和Lookat控製
強大的動作觸發係統
每個角色可以定製到單骨骼運動的程度
超過50個API編程樣本
非常詳細的幫助文檔
Mystic Game Development公司今天同時公布EMotion FX3的渲染效果圖,但是沒有說明是否為Xbox 360實時渲染。