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這是一款俄羅斯人開發的MAX特效插件,製作拖尾效果十分簡單。
先大致的解釋一下!
首先對要產生拖尾效果的物體指定一段動作。
簡單的來個移動動畫。
鍵盤的8 打開特效編輯器,找到trail
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Add球物體, 直接渲染看看效果
減小軌跡維持時間,這可以減短軌跡長度.
減小粒子數量可以使軌跡產生一種不連續狀態。
如果增加這個數量軌跡會很平滑。
粒子維持時間也是控製軌跡的長度, 跟上麵的軌跡維持時間共同起作用。
關於下麵這一塊參數呢,我也理解得不是很深入,調來調去都是在控製軌跡長度的。
基本上有這幾種:
一是控製軌跡維持時間,二是通過粒子存活時間控製軌跡長度,三是靠發射器的運動速度來控製軌跡長度。
大家慢慢試就會明白了吧!嗬嗬
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底下這部分就好懂了,基本上就根據字麵意思來了。
通過起始和結束半徑來控製軌跡形態。
調節平衡滑塊可以改變起始和結束點的軌跡大小比例。
起始點和結束點的的顏色
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調節alpha影響
同樣的也分起始部分和結束部分。
亮度
內外平衡度
值越底過渡越柔和
最大值時沒有過渡效果。
把兩個重疊物體的其中一個選擇為相減方式,可以產生一種很奇特的效果。
改變些顏色看看,會有很多的效果。