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6.使用放射模糊濾鏡(Filter> Blur> Radial Blur...),選中"zoom"和"best",在"Amount"中輸入一個非常高的值(100或接近於100)。效果如下圖所示。
7.應用一個圖層混合模式,比如Overlay,Pin Light或Screen。然後使用"Liquify"濾鏡為畫麵添加一些不規則的變化。效果如下圖所示。
8.複製瞳孔層,如下圖所示調整其色相和飽和度。
9.在這層中,用一個不太寬的筆刷,如下圖所示繪製,為圖像加入細節變化。
10.複製這一層,改變圖層混合模式為overlay。
11.在新的一層中加入窗戶反光的效果,如下圖所示。
12.複製第10步那層,將顏色改為棕黃色,並改變圖層混合模式,再通過旋轉縮放及改變不透明度來達如下圖所示的效果。
13.使用高斯模糊(Filter> Blur> Gaussian Blur...)來柔化虹膜的邊緣,減少生硬的痕跡。
14.現在要加強一下虹膜的邊緣,在圖層樣式中勾選"drop shadow",將"Distance"設為0,"Spread"設為0或一個很小的值,"Size"設為最佳,調整"Blend Mode"達到一個理想的效果。使用"Outer Glow"來模擬陰影效果,設置如下圖所示。
15.選擇你繪製放射線的那些層,給它們應用陰影選項,使得那些線像光纖一樣富有質感。
16.再為畫麵添加一些變化。新建一層,建立一個圓形選區,將背景色設為白色,前景色設為黑色,使用"Render > Clouds"濾鏡,再應用幾次高斯模糊濾鏡效果來柔化邊緣。
17.為圖層加入細節,使用描邊命令繪製一個圓環,描邊大小設為一個比較高的數值(12,14等)。效果如下圖所示。
18.對其應用高斯模糊,如下圖所示。
19.縮小圖層至虹膜的中心,給那個位置增加一定的深度。
20.新建一層,使用橙色(偏紅),分別從畫麵中心和畫麵邊緣兩個方向繪製血管。注意繪製時使用的筆刷一定要小。
21.新建一層,加入大小變化的血管紋理。
22.新建一層,如下圖所示加入一個紅色的邊緣。
23.新建一層,在虹膜的邊緣繪製一些細小的血管。
24.完成後如圖所示,不要在意紅色的邊緣過大,它在你角色眼睛很深的地方,基本是看不見的。
25.局部細節的方大。