在MAYA裏使用UV集,不象別的功能一鍵到位,需要有一些步驟,有的書籍上寫的不是很清楚,現在說明一下過程
首先準備好2張貼圖文件,分別附給2個材質球
創建一個平麵,當然一般是複雜片麵,這裏隻是舉一個例子
打開UV編輯器,新建一個空的UV集
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選擇模型上要分出UV集的部分麵,將其UVcopy到新建的這個UV集上
選擇其中一個UV集的麵,附上一個材質球
另外一個UV集的麵,也是這樣附上另外一個材質球
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打開relationship editor窗口,找到UV-centric UV Linking,將對應的UV和文件圖片連接起來
完成!隻有照以上步驟才能完成,並且圖片能夠隨UV的變化而變化
如圖渲染
上圖為未指定UV集的圖片