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首先,把選中的數碼照片處理。
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夜色大體調好後,把這層可見關閉,在原照片上大體勾勒出綠化區域,記住最好要把邊緣羽化,為以後調整做鋪墊,要不然哭也來不及哦!
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補充一下,綠化區域也不一定非要在背景副本上複製一層,複製一層的目的主要還是以防畫錯,不能返回或是為以後修改方便一點而已。若是高手的話可直接在夜景圖層中用減淡工具吸色。
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然後,其他的周圍建築也和上麵的步驟一樣,唯一一點要注意的當我們勾勒建築邊緣的時候,可不能用羽化哦!要不然建築會變的象棉花糖一樣哦!可以在夜色背景上多複製幾層,以防以後的修改麻煩!
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接下來就是對細部的處理,把一些建築加上霓虹燈,道路的燈光等,霓虹燈的具體做法有介紹!
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首先用鋼筆勾出霓虹燈的架子,如果是做字體霓虹燈,可選種字體邊緣然後到路徑中(點擊右邊的小黑箭頭)建立工作路徑就可以了,這樣就省去了把字一點一點用鋼筆勾的麻煩!
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畫霓虹燈效果有幾個要點注意:
1.顏色要最鮮豔,噴槍直徑先要大,壓力先要小,描邊路徑。
2.然後顏色淺,噴槍直徑要小,壓力要大,再描邊路徑。
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霓虹燈就是這樣做出來的!
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然後,找出需要設置燈光的位置,進行局部提亮,可用圖層疊加的方法!但在PS中我始終沒法解決這個問題,就是疊加的圖層越來越多,卻不能合並,一合並又回到原來的亮度,用屏幕效果又不理想,大家一起研究研究吧!有什麼好法子,要告訴我哦!
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做疊加圖層的方法,如下:
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疊加效果,如圖:
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這樣,基本上效果完成了,再加上一些點睛之筆。設置畫筆,點上閃光就行了!再把水麵區域大體勾勒出來,調亮!OK了!
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然後,我們是要進行最後的修整了,首先確認滿意後就可以放心的合並圖層了,然後具體對水麵進行進一步處理,利用一個濾鏡小插件就可以了!
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可以再加上些雨的效果,好象也有插件,但我沒有自己做的,這樣氛圍就更濃烈了!這樣就全部完成了!大家還有什麼不明白的可以回帖,我會做出解答的!太有成就感了!
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