常用製作技巧解例 實現任意形狀底圖的畫麵嵌套1 打開Premiere中的字幕編輯器,製作一個用作模板素材的黑白二值圖形。然後將之引入到劇本窗中。用戶也可以引入磁盤中現有的模板圖形。
2 按照下圖所示的方式為各素材安排合適的軌道。注意:隻有用作背景畫麵(被覆蓋畫麵)的素材可置於Video 1軌道上。
3 選中Video 2軌道中的視頻素材,打開透明設定對話框。在對話框中間的Key type下拉列表框中選擇Track Matte選項應用模板嵌套。
4 在對話框示例區中選擇"顯示真實畫麵"的方式觀察嵌套效果。當用戶選中示例區下方的Reverse Key選項時,可以對兩段素材畫麵的嵌套關係進行反轉。
5 接下來在時間線窗裏選中模板素材,打開畫麵運動設定對話框。在此對話框中指定模板圖形的移動軌跡,並可附加翻滾、縮放、變形等特技效果。
6 畫麵運動設定完成之後,單擊OK確定。對經過畫麵嵌套處理的部分進行合成並預覽其效果。
7 在本例所介紹的素材畫麵處理方法中使用了兩種特技效果對話框:透明設定對話框(Ctrl + G)和畫麵運動設定(Ctrl + Y)對話框。通過使用相應的快捷鍵,用戶可以對它們實現快速的調用,提高工作效率。知識點:下麵讓我們把目光再轉回到透明設定對話框的功能上來。利用透明設定對話框,用戶還可以製作以任意形狀為底圖的素材畫麵嵌套效果。這種特技效果的完成需要借助於一個黑白二值的模板圖形,用戶可以自製模板並應用於素材畫麵,也可以使用現成的各種黑白二值圖像。當用戶將非二值圖素材所謂模板圖的時候,係統會自動將該模板進行二值化處理。用戶可以通過在透明設定對話框中選擇Track Matte鍵值將模板應用於需要加工的兩段素材。應用TrackMatte鍵值後,係統將按照模板中黑白兩色的分布情況對影片畫麵進行分割。模板中所有黑色的區域顯示一段視頻素材的畫麵;模板中所有白色的區域顯示另一段視頻素材的畫麵。用戶還可以對模板素材進行畫麵運動的設定。這樣一來,畫麵中的分割嵌套區域將隨著影片的播放而不斷移動,結合畫麵運動設定對話框中的各種操作,用戶甚至可以使模板素材畫麵產生翻滾、縮放、變形等各種富於動感的效果。