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Premiere-音頻,視頻濾鏡詳解

時間:2005-04-02 22:17:18人氣:205作者:網友整理
Premiere視頻剪輯v1.2
Premiere視頻剪輯v1.2 for Android
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Adobe Premiere Clip安卓版(手機影片編輯器) v1.4.999 Android版
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視頻趣剪輯軟件2.2.0
視頻趣剪輯軟件2.2.0 for Android
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  • 視頻趣剪輯軟件是一款專門剪輯視頻的工具類手機APP,功能還是蠻多的,並且還有非常...
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視頻濾鏡

1.Brightness & Contrast(亮度與對比度)
本視頻濾鏡效果將改變畫麵的亮度和對比度。類似於電視中的亮度和對比度的調節,但在這裏調整則是對滑塊的移動
2.Channel Mixer(通道合成器)
使用本視頻濾鏡效果,能用幾個顏色通道的合成值來修改一個顏色通道。使用該效果可創建使用其他顏色調整工具很難產生的顏色調整效果,通過從每個顏色通道中選擇其中一部分就能合成為高質量的灰度級圖像,創建高質量的棕褐色或其他色調的圖像,已經交換或複製通道,
3.Color Balance(色彩平衡)
本視頻濾鏡效果利用滑塊來調整RGB顏色的分配比例,使得某個顏色偏重以調整其明暗程度。本過濾屬於隨時間變化的特技,
4.Convolution Kernel(回旋核心)
本視頻濾鏡效果使用一道內定的數學表達式,通過矩陣文本給內定表達式輸入數據,來計算每個像素的周圍像素的渦旋值,進而得到豐富的視頻效果。可以從提供的模式菜單中選擇數據模式進行修改,也可以重新輸入新的值(隻要效果認為在Convolution Matrix(回旋矩陣)文本框中,中心的數字為該像素的亮度計算值(所輸入的數字會乘以像素的亮度值),周圍的數字是該像素周圍的像素所需要的計算值,在此框內所輸入的數值會乘以周圍像素的亮度值。
在Misc(雜項)框架中的Scale文本框中輸入的數將作為除數,像素點包括周圍像素點的像素點與輸入給“環境中心像素點的數據矩陣”對應點的乘積之和為被除數。Offset文本框是一個計算結果的偏移量(與所得的商相加)。
所有數值允許的輸入範圍很大,可從-99999~999999,但實際使用的沒有這麼大,要根據演示效果而定。
假如發現定義的一套數據很實用,並且以後還要使用,可單擊Save按鈕將其存儲起來,並記住文件夾和文件名(或存儲到軟盤上)。下次通過單擊Load按鈕將其裝載到當前的數據定義格式中,即可使用。
假如想使用內定的圖像轉換數據格式,應該單擊圖7-20中間上方的  按鈕,從彈出的菜單中選擇相應的選項。內定的圖像轉換數據格式是十分有用的工具,它可讓圖像變得模糊或清楚。為能充分說明問題,圖7-21列出了幾種典型的效果供參考。這是從圖7-20中選擇的典型代表。這些視頻效果在製作靜態圖片的特別節目時非常有用。它類似於Adobe Photoshop中的過濾效果,隻是在這裏用於電影製作方麵。假如不了解Premiere這個絕活,可能還會想到使用Photoshop進行處理。而假如將一幅照片通過Photoshop加工後再用於電影製作,勢必會造成磁盤空間上的浪費和時間浪費。在此可看出Premiere的高效能力。
5.Extract(提取)
當想利用一張彩色圖片作為蒙板時,應該將它轉換成灰度級圖片。而利用此視頻濾鏡效果,可以對灰度級別進行選擇,達到更加實用的效果。圖7-22是提取視頻片斷的蒙板成分的對話框。
有2個滑塊,帶有圖線的2個黑3角的滑塊用來選定原始畫麵中的被轉換成白色的灰度,Softness滑塊用來調節畫麵的柔和程度。通過Invert複選框可以將已定的灰度圖片進行反相。左下角的黑色梯形圖(反相時為白色)隨著Softness的滑動而變化,當變為三角形時,表明已達到原始畫麵的效果;當為梯形時,表明對原始畫麵的明暗分界進行了改動。

6.Levels(色彩級別)
本視頻濾鏡效果將畫麵的亮度、對比度及色彩平衡(包括顏色反相)等參數的調整功能組合在一起,更方便地用來改善輸出畫麵地畫質和效果。圖7-23是其調整對話框。
在圖7-23中,可通過RGB通道選擇菜單來選擇RGB、R、G、B通道作為修改的對象,默認為RGB通道。左邊的中間部分為原始畫麵的顏色、像素分布線圖。線圖的橫向從左到右表示像素的明暗程度,左邊為0(最暗點),右邊為255(最亮點);縱向代表某個像素總的數量。因此,越*近左邊的圖線表示的是越暗的像素點,越*近右邊的圖線表示的是越亮的像素點。
利用Levels對話框調整亮度及對比度的步驟如下:
(1)使用線圖下麵的3個滑塊,或在Input Levels(級別輸入)文本框中輸入具體的數值,來調整各顏色取用情況。假如需要增加亮度,應該將白色三角形向左移動,反之將白色三角形向右移動;假如需要加重圖像陰影,應該將黑色三角形向右移動,反之將黑色三角形向左移動;假如需要調整灰色的層次,應該適當移動灰色三角形。注意:不要將灰色滑塊與黑色滑塊設置成重合狀態,否則就變成2個滑塊。
(2)調整畫麵輸出的對比度,應使用畫麵的2個滑塊,或在Output Levels(級別輸出)文本框中輸入具體的數值,來調整對比度的情況。假如需要將畫麵的黑色區增加亮度,應該將黑色三角形向右適當移動;假如需要將畫麵的白色區減小亮度,應該將白色三角形向左適當移動;假如要使用反相色彩,應該將黑白滑塊互換位置。
(3)想保存設置結果以備以後使用,應單擊Save按鈕。單擊Load按鈕是裝載已存儲的文件,定義格式為*.lvl。
(4)設置完成後,單擊OK按鈕。
7.Posterize(多色調分色印)
本視頻效果可將原始圖片中的顏色數減少,最多隻剩下基本的紅、綠、藍、黃等顏色;最後將原始圖片中的顏色轉換得像廣告宣傳畫中得色彩。它是一個隨時間變化的視頻效果。7.3.2  Blur視頻濾鏡效果組
Blur視頻效果組中共包括7種視頻效果。
1.Antialias(抗鋸齒)
本視頻濾鏡效果的作用是將圖像區域中色彩變化明顯的部分進行平均,使得畫麵柔和化。在從暗到亮的過渡區域加上適當的色彩,使該區域圖像變得模糊些。
2.Camera Blur(照相機模糊)
本視頻濾鏡效果是隨時間變化的模糊調整方式,可使畫麵從最清晰連續調整得越來越模糊,就好像照相機調整焦距時出現的模糊景物情況。本視頻濾鏡效果可以應用於片斷的開始畫麵或結束畫麵,做出調焦的效果。
要使用調焦效果,必須設定開始點的畫麵和結束點的畫麵,如圖7-27所示是一幅調焦過程的2張圖片對比情況。本視頻濾鏡效果隻有一個調整滑塊,讓開始點畫麵和結束點畫麵分別使用滑塊的不同位置即可滿足要求。
3.Directional Blur(具有方向性的模糊)
本視頻濾鏡效果在圖像中產生一個具有方向性的模糊感,從而產生一種片斷在運動的幻覺。
Direction(方向) 指定模糊的方向,在應用模糊效果時,將環繞像素中心平均分步,所有設置為180度與設置為0度的效果一樣;Blur Length(模糊長度) 指定圖像模糊程度。
4.Fast Blur(快速模糊)
使用本視頻濾鏡效果可指定圖像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2個方向上都產生模糊。Fast Blur產生的模糊效果比Gaussian Blur更快。
5.Gaussian Blur(高斯模糊)
本視頻濾鏡效果通過修改明暗分界點的差值,使圖像極度地模糊。其效果如同使用了若幹從Blur或Blur More一樣。Gaussian是一種變形曲線,由畫麵的臨近像素點的色彩值產生。它可以將比較銳利的畫麵進行改觀,使畫麵有一種霧狀的效果。圖7-30中右圖是高斯模糊前後的對比圖,其中左邊為原始畫麵。
6.Ghosting(幽靈)
本視頻濾鏡效果將當前所播放的幀畫麵透明地覆蓋到前一幀畫麵上,從而產生一種幽靈附體的效果,在電影特技中有時用到它。
7.Radial Blur(射線模糊)
本視頻濾鏡效果可使畫麵產生放射光線式(適當縮放)或旋轉式的柔化。圖7-31是射線柔化設置對話框。選取Zoom(縮放)單選按鈕柔化方式會形成輻射狀的模糊線;而選擇Spin(旋轉)單選按鈕,柔化方式則會形成許多同心圓式的模糊線。通過調整Amount(數量)滑塊或輸入數值(1~100)改變模糊程度。在顯示示意圖中某一點單擊(或拖動)可以確定模糊軸心點。此視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.3  Channel視頻濾鏡效果組
Channel視頻濾鏡效果組中隻有一個視頻濾鏡效果。
Invert(反相)
本視頻濾鏡效果可將畫麵的色彩變換成相反的色彩。例如,原始圖片上的白色反相後成為黑色、紅色成為綠色等。
7.3.4  Distort視頻濾鏡效果組
Distort視頻濾鏡效果組中共有11種視頻濾鏡效果,如圖7-34所示。
1.Bend(彎曲變形)
本視頻濾鏡效果的作用將會使電影片斷的畫麵在水平或垂直方向彎曲變形。可以選擇正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作為彎曲變形的波形(Wave)。並利用滑塊調整視頻濾鏡效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的變形效果,調整的參數有Intensity(變形強度)、Rate(速率)和Width(寬度),如圖7-35所示。同時在水平方向可以指定波形的移動方向Direction 為Left(向左)、Right(向右)In(向內)、Out(向外),在垂直方向可選擇移動方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向內)、On(向外)。
2.Lens Distortion(鏡頭扭曲變形)
本視頻濾鏡效果可將畫麵原來形狀扭曲變形。通過滑塊的調整,可讓畫麵凹凸球形化、水平左右彎曲、垂直上下彎曲以及左右褶皺和垂直上下褶皺等。綜合利用各向扭曲變形滑塊,可使畫麵變得如同哈哈鏡的變形效果。圖7-36是鏡頭扭曲變形視頻濾鏡效果設置對話框。
3.Mirror(鏡像)
本視頻濾鏡效果能夠使畫麵出現對稱圖像,它在水平方向或垂直方向取一個對稱軸,將軸左上邊的圖像保持原樣,右上邊的圖像按左邊的圖像對稱地補充,如同鏡麵方向效果一般。

在實際應用中,通過選擇水平或垂直按鈕來改變鏡像對稱軸的方向;對稱軸的位置可以通過“鏡像分界線指示器兼調整滑塊”在整個畫麵的範圍內進行調整(目前在圖上麵,若選擇垂直則它在左邊)。並且通過選擇Left、 Right、Top、 Bottom選項來確定反射麵,以展示不同方位的鏡像效果。
4.Pinch(收縮)
本視頻濾鏡效果可使畫麵的中心部位向邊緣延伸,從而造成畫麵為凸起的球麵效果;也可以從畫麵的邊緣向畫麵中心收縮,形成畫麵凹陷的球麵效果。此視頻濾鏡效果的設置對話框中有一個滑塊,調整畫麵延伸或收縮的百分比程度。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果5.Polar Coordinates(極座標)
本視頻濾鏡效果可將原始圖片從直角坐標轉換成極座標,或從極座標轉換成直角坐標
6.Ripple(波紋)
本視頻濾鏡效果可以讓畫麵形成一種波動效果,很像是水麵上的波紋運動。波紋的形式可從正弦(Sine)、圓形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中選取一種。利用滑塊調整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波動力度。調整的參數有:變形強度(Intensity)、速率(Rate)、寬度(Width)。圖7—41是它的調整對話框。同時在水平方向可以指定波形的移動方向:向左(Left)、向右(Right)、向內(In)、向外(Out)。在垂直方向可選擇移動方向有:向上(Up)、向下(Down)、向內、向外。它與Bend 有相同的地方,但在輸出畫麵上不同於Bend。
7.Shear(剪切)
本視頻濾鏡效果使畫麵沿著一條縱向變化的曲線來變形。開始它是一條直線,可以在其上麵單擊產生若幹個控製點。拖動控製點到不同的位置上,畫麵就根隨曲線的調整式樣進行變化。若要去除某個控製點,應將其拖動到範圍以外。若調整的很糟,可用Reset按鈕恢複到開始的狀態。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。在圖7-42中,選中Wrap Around單選按鈕可以將畫麵返繞,以填充因變形產生的空出區域;選中Repeat Edge Pixels單選按鈕可以沿著畫麵的邊緣,讓像素的色彩在延伸方向伸展。當像素是多種色彩時,就可形成一種美麗的條帶。
8.Spherize(球麵化)
本視頻濾鏡效果會在畫麵的最大內切圓內進行球麵凸起或凹陷變形,通過調整滑塊來改變變形強度(-100~100)。假如不想使用在水平和垂直方向上的正常(Normal)變化方式,可以使用單方向(水平或垂直)變形。圖7-43是使用正常變形方式的調整對話框,目前變形強度值為最大。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。
9.Twirl(漩渦)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵從中心進行漩渦式旋轉,越*近中心旋轉得越劇烈。如圖7-44所示,通過移動滑塊或輸入數值(-999~999)可以調整漩渦的角度。對話框上部的預覽框顯示了當前設置將產生的效果。
10.Wave(波浪)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵形成波浪式的變形效果。圖7-45是它的設置對話框。圖中有3個主要參數調整滑塊:波形發生器調整滑塊,用來產生波浪的形狀,即波的數目(1~999);波長調整滑塊,用來調整波峰之間的距離(1~999);振幅調整滑塊,用來調整每個波浪的彎曲變形程度(1~999)。除了3個主要參數外,可以控製波形在水平和垂直方向的變形百分比Scale(0%~100%)和選擇波形的類種型Type(有正弦波、三角形、方形波3種單選按鈕。
11.ZigZag(曲折)
本視頻濾鏡效果會讓畫麵沿著輻射方向變形,變形效果可進行調整。圖7-46顯示了其設置對話框。通過在對話框中的Amount(數量)文本框內輸入數值(0~100)或調整滑塊設置變形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑塊設置從畫麵中心到邊緣所形成的鋸齒波的數量(1~20)。另外在Mode選項下有3種畫麵像素偏移方式:Pond ripple是池塘波紋形,Out from center讓像素從中心向邊緣偏移,Around center 項可使像素隨畫麵的中心旋轉。本視頻濾鏡效果是隨時間變化的。
7.3.5  Image Control視頻濾鏡效果組
Image Control視頻濾鏡效果組中共有8個視頻濾鏡效果。
1.Black & White(黑白)
本視頻濾鏡效果的作用將使電影片斷的彩色畫麵轉換成灰度級的黑白圖像。
2.Color Balance(HLS)(顏色平衡)
本視頻濾鏡效果可改變電影片斷的彩色畫麵的色調(Hue)、亮度(Lightness)、和飽和度(Saturation。
3.Color Offset(色彩偏移)
本視頻濾鏡效果可以調整RGB3個通道中的一個通道(紅、綠、藍),使該通道可向上(Up)、向下(Down)、向左( Left)、向右( Right)進行0%~100%的位移。這個視頻濾鏡效果是為製作立體電影準備的,立體電影要佩戴專用的過濾眼鏡才能看到立體效果。使用本視頻濾鏡效果將產生2個不同顏色的畫麵。
4.Color Pass(顏色通道)
本視頻濾鏡效果能夠將一個片斷中某一指定單一顏色外的其他部分都轉化為灰度圖像。可以使用該效果來增亮片斷的某個特定區域。通過調色板可以選取一種顏色,或使用吸管工具在原始畫麵上吸取一種顏色作為該通道顏色。通過調整滑塊可以改變該顏色的使用範圍(擴大或縮小)。利用隨時間變化的特點,可以作出按色彩級別轉變的過渡效果。

5.Color Replace(色彩替換)
本視頻濾鏡效果可用某一種顏色以塗色的方式來改變畫麵中的臨近顏色,故稱之為色彩替換視頻濾鏡效果。利用這種方式,可以變換局部的色彩或全部塗一層相同的顏色。還可以利用隨時間變化的特點,做出按色彩級別變化色彩的換景效果。與Color Pass不同的是,它保持原畫麵中不被替換的顏色成分,而隻對臨近色進行塗色或染色。圖7-52是色彩替換視頻濾鏡效果的設置對話框。
6.Gamma Correction(灰階校正)
本視頻濾鏡效果通過調節圖像的反差對比度,使圖像產生相對變亮或變暗的效果。它是通過對中灰度或相當於中灰度的彩色進行修正(增加或減小)、而不是通過增加或減少光源的亮度來實現的。
7.Medina(中值)
本視頻濾鏡效果能夠將每個像素都用其周圍像素的RGB平均值來取代。
8.Tint(色彩)
本視頻濾鏡效果會在畫麵上添加某種色彩,分割形成複合色彩畫麵。通過單擊色樣框從調色板中選取某種顏色;通過滑塊調整添加彩色的百分比(1~100%)。它是隨時間變化的視頻濾鏡效果。因此可以讓原始畫麵下一種顏色向另一種顏色過渡變化。


音頻濾鏡


Bandpass音頻濾鏡效果組
Bandpass音頻濾鏡效果組中共包括3種視頻濾鏡效果。

1.High Pass(高音頻通過)
這一音頻濾鏡效果可以將低頻部分從聲音中濾除,其參數設置對話框與Low Pass 音頻濾鏡效果一樣。

2.Low Pass(低音頻通過)
這一音頻濾鏡效果可將高頻部分濾除。Mix參數可以設定原始聲音與效果聲混合的比例,其中Dry對應原始聲音,默認情況是放置在對應效果聲的Effect 處。Cutoff frequency 參數可以設定一個頻率值,對於 High Pass音頻濾鏡效果來說,低於此值的聲音被濾除,而對於Low Pass音頻濾鏡效果來說,高於此值的聲音被濾除,勾選Preview Sound可以預聽設置聲音效果。

High Pass 和Low Pass音頻濾鏡效果,可用於以下幾種情況。第1,增強聲音;第2,避免設備超出能夠安全使用的頻率範圍;第3,創造特殊效果;第4,為具有特定頻率要求的設備輸入精確的特定頻率,比如用Low Pass 音頻濾鏡效果為超低音喇叭輸入特定頻率的聲音。

3.Notch/Hum(消除電源幹擾)
由於電源線或設備沒有正確屏蔽或接地,往往給音頻帶來嗡嗡幹擾聲。而使用這一音頻濾鏡效果,就可以消除這一現象。Notch frequency參數可以設定消除頻率,為了消除電源幹擾,在我國此值可設為50Hz。顯然,使用這一音頻濾鏡效果還可消除設定範圍內任何不想要的頻率。需要注意的是,設定範圍與Project/Settings命令中設定的音頻采樣頻率有關,其最大值僅是采樣頻率的一半,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

             Channel音頻濾鏡效果組


Channel音頻濾鏡效果組中共包括5種視頻濾鏡效果。

1.Auto Pan(自動搖擺)
這一音頻濾鏡效果將聲音位置在左、右聲道之間循環移動,產生一種聲音在左、右聲道之間交替變換的效果,具有較強的立體感。Depth 參數可以設定移動範圍,其中Narrow 表示以左、右聲道中間位置為基準移動較窄的範圍;而Wide表示完全從左(右)聲道移到右(左)聲道。Rate 參數設定聲源位置在左、右聲道之間循環移動的速度,其中向Slow或向左移動滑塊為慢速方式,勾選Preview Sound可以預聽設置聲音效果。

2.Fill Left(使用左聲道)
這一音頻濾鏡效果可以僅使聲音片斷中的左聲道部分音頻信號。

3.Fill Right(使用右聲道)
這一音頻濾鏡效果可以僅使聲音片斷中的右聲道部分音頻信號。

4.Pan(搖擺)
這一音頻濾鏡效果可以通過移動滑塊,將聲源位置確定在左、右聲道之間的任何點。通過確定滑塊的位置,來改變聲音發出的位置。假如想在左、右聲道中間循環移動,可采用Auto Pan音頻濾鏡效果,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

5.Swap Left & Right(交換左右聲道)
這一音頻濾鏡效果可以交換立體聲的左、右聲道,主要用於糾正錄製時連線錯誤造成的聲道反轉。當視頻畫麵采用了水平反轉處理時,也可采用這一音頻濾鏡效果,以保證聲源位置與畫麵主體位置一致。

               Direct-X音頻濾鏡效果組


Direct-X音頻濾鏡效果組中隻有1種視頻濾鏡效果。該音頻濾鏡效果組為Premiere 6.0版新增的。

1.Direct-X Audio Filters(Direct-X音頻過濾器)
假如從其他插件供應商處購買了Direct-X音頻過濾器插件,該效果才能使用。

              Dynamics音頻濾鏡效果組


Dynamics音頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。

1.Boost(聲音放大)
這一音頻濾鏡效果在保持強的聲音不變的同時,可以放大較弱的聲音。假如聲音增益提升,信號將全麵放大,雖然弱的聲音聽清了,但強的聲音會太大,而使用Boost音頻濾鏡效果就能避免這一情況。假如要對音頻信號的動態範圍進行更多的控製,還可使用Compressor/Expander音頻濾鏡效果。

2.Compressor/Expander(壓縮/擴大)
這一音頻濾鏡效果可以控製最高音與最低音之間的動態範圍,它既可以壓縮也可以擴大。因此,這一音頻濾鏡效果可以替代Boost 音頻濾鏡效果,同時它還可以突出強的聲音,消除噪音。注意:壓縮可以大大減小最高音與最低音之間的動態範圍;而擴大則有一定的範圍限製,即不能超過原始音頻的有效範圍。這在調整參數時。Ratio參數可以設定為某一比率值,以決定放大聲音的程度。當選中Compressor 單選按鈕時,按這一數值放大閾值(設定菜單中圖示的綠線代表閾值)的右側部分,當選中Expander 單選按鈕時,按這一數值縮小閾值的左側部分。Threshold 參數可以設定哪一部分聲音被放大或縮小,就是上麵說的閾值。Gain 參數可以設定閾值處的聲音電平,在設定菜單的用紅線表示。Function參數包括Compressor和Expander2個單選按鈕,可分別選擇2種不同的功能。灰線代表原始的動態範圍。假如紅線的右端高於灰線,超出部分的聲音仍維持在灰線限定的範圍內;假如紅線低於灰線,最高的聲音將比原始聲音低,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

3.Noise Gate(消除背景噪音)
這一音頻濾鏡效果可以消除音頻中無聲部分的背景噪聲。其中Threshold參數可以設定一個值,低於此值的噪聲被消除。在使用中,這一值應根據情況多次調整。Decay Time參數可以設定從無聲到有聲的轉換速度。假如在重要的聲音開始或結束端聽到了噪聲,應該減小此值。反之,假如消除了一些有用的聲音,就應該提高此值,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

                  EQ音頻濾鏡效果組

EQ音頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。

1.Bass & Treble(低音和高音)
使用這一音頻濾鏡效果可調整音調。在Bass框架中可以提升或降低低頻部分;在Treble框架中可以提示或降低高頻部分。單擊Flat 按鈕恢複初始狀態即沒有任何調整,勾選Preview Sound可以預聽設置聲音效果。


2.Equalize(均衡)
這一音頻濾鏡效果可以較精確地調整音頻的聲調。它的工作形式與許多民用音頻設備上的圖形均衡器相類似,通過在相應頻率段按百分比調整原始聲音來實現聲調的變化。假如需要更為精確的均衡調整,可使用Parametric Equalization音頻濾鏡效果。Flat按鈕可將均衡器複位為最初的無調整狀態,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。


3.Parametric Equalization(參數均衡)
這一音頻濾鏡效果可以精確調整聲音的音調。由於可以精確調整頻率範圍,因此它比Equalization音頻濾鏡效果更為有效。在該對話框中右3個不同的頻段設置,每個頻段所能設置的最小值都是 0Hz,而最大值與Notch/Hum音頻濾鏡效果相似,都是采樣頻率的一半。在相應的頻率響應圖中,頻段1用紅線表示,頻段2 用綠線表示,頻段3 用藍線表示。選中Enable複選框,相應的頻段設置起作用,相應的線在右上方頻率相應圖中顯示。Frequency參數確定調整哪一頻率。Bandwidth參數確定以Frequency設定值為中心的頻率範圍。Boos/cut 參數設定提示或降低的數值,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

               Effect音頻濾鏡效果組

Effect音頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。

1.Chorus(和聲)
該音頻濾鏡效果可以創造和聲效果。它複製一個原始聲音並將其做降調處理或將頻率稍加偏移形成一個效果聲,然後讓效果聲與原始聲音混合播放。對於僅包含單一樂器或語音的音頻信號來說,運用Chorus音頻濾鏡效果通常可以取得較好的效果。Mix參數可以設定原始聲音與效果聲混合的程度,一般這一值設為50%。

注意:Depth 參數可以設定效果聲延時的程度,較高的數值產生音調的變化較大,通常設置為較小的數值。假如要加深合聲效果,可設定較高的數值。Regeneration參數可以對效果聲設定混響程度,一般設定較低的數值。較高的數值能產生類似Flanger 音頻濾鏡效果的效果。Rate 參數可以設定震蕩速度,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

2.Flanger(波浪)
這一音頻濾鏡效果可以將原始聲音的中心頻率反向並與原始聲音混合,效果和Chorus音頻濾鏡效果相類似,能夠使聲音產生一種推波助瀾的效果。Mix參數可以設定原始聲音與效果聲混合的比例,其中Dry對應原始聲音,Effect 對應效果聲音。Depth 參數可以設定效果的延時時間。Rate參數可以設定效果循環的速度,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

3.Multi-Effect(多音效)
這一音頻濾鏡效果通過精確控製整個聲音的延時和調製,達到產生各種回聲和合聲的效果。Delay框架創造一個在時間上偏移的原始聲音複製。其中Delay 參數設定時間偏移量,也就是延時量。Feedback參數設定有多少延時聲音被反饋到原始聲音中;Mix參數設定原始聲音與延時聲音中間的混合比例,要想取得較好的效果,通常這一值可設為50%。在Modulation框架中可按設定值循環改變延時時間。其中Rate參數設定聲音被調製的次數;Intensity 參數設定聲音被調製的程度。Waveform選項對應2個按鈕,以指定用於調製聲音的波形。第1個波形是正弦波,它能引起聲音音調的升降;第2個波形是隨機波形,它使用Delay Rate和Intensity設定,隨機改變音調,能比正弦波創造出更不尋常的效果,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

              Reverb & Relay音頻濾鏡效果組


Reverb & Relay音頻濾鏡效果組中共有3種視頻濾鏡效果。

1.Echo(回聲)
這一音頻濾鏡效果可以在一個設定的時間後重複。以產生回聲,模擬聲音被遠處的平麵放射回來的效果。Delay參數可以設定原始聲音與回聲之間的時間間隔,短到長移動滑塊將增加時間間隔。Intensity參數包括Soft和Load2個單選按鈕以設定回聲的音量,Soft產生較弱的回,Load使回聲的音量與原始聲音一樣。假如想對回聲有更多的控製,可使用Multitap Delay 音頻濾鏡效果,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。
2.Multitap Delay(多功能延時)
這一音頻濾鏡效果可對延時效果進行高程度控製,對於在電子舞蹈音樂中能產生同步、重複回聲效果,該音頻濾鏡效果是很有用的。其中共有4個Tap 。每個Tap都包含了延時(Delay)、音頻濾鏡效果(Filter)、反饋(Feedback)和立體聲通道選擇(Channels)4個參數。多個Tap欄結合使用,就能創造出複雜的、有節奏的延時和回聲效果。選擇Tap 欄,隻需把其左邊的方框點激活。沒有選擇的Tap 欄,將不影響音頻濾鏡效果效果。其中Delay參數可以設定延時時間,假如要讓延時效果與音樂同步,可在對話框底部的Musical Time部分為每一個Tap 欄計算延時時間。為了計算延時時間,在Musical Time中輸入節拍值節Time Signature值,輸入每分鍾的節拍速度值既Tempo值,再選擇幾分音符,這樣就會在Result處顯示結果值。這一值本身並不影響任何Tap欄,需要使用時將其粘貼到Tap 欄中的Delay框中。Filter參數可以設定應用哪種頻率響應音頻濾鏡效果,從左到右的3個圖標依次是無音頻濾鏡效果、Low Pass過濾鏡頭和High Pass音頻濾鏡效果,其作用與前述Low Pass和High Pass音頻濾鏡效果一樣。Feedback參數可以設定右多少延時聲音被反饋到原始聲音中。Channels參數可設定音頻濾鏡效果效果在哪個立體聲聲道播出,從左到右的3個圖標依次是雙聲道、左聲道和右聲道。勾選Cross 複選框可讓一個聲道的延時效果反饋到另一個聲道,在2個聲道中間產生回聲。Mix參數可以設定原始聲音與效果聲音的混合比例,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

3.Reverb(反射)
這一音頻濾鏡效果可以模擬房間內部的聲音情況,能表現處寬闊的、傳聲真實的效果。在該對話框中,首先要設定空間大小,然後再調整其他設定。Mix參數可以設定原始聲音與效果聲音之間的混合比例,Dry對應原始聲音。Decay參數可以設定效果聲的衰減時間,較大的值能夠模擬較大的空間。Diffusion參數可以設定對原始聲音的擴散程度,較高的值可使聲音源聽起來像是遠離麥克風。Brightness參數可以設定從原始聲音中保留的細節數量,較高的設定能夠模擬出有較高反射力的音響效果。Algorithm參數可選擇模擬的空間類型,分為高、中等兩者選擇,它決定了整個音頻濾鏡效果效果,勾選Preview Sound複選框可以預聽設置聲音效果。

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