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RenderMan商用高級玻璃教程

時間:2006-05-16 14:48:49人氣:363作者:網友整理
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我們啟動MAYA,製作商業產品場景。一定要練習商業的,這樣你才能考慮全麵,把光線跟蹤想明白。我們時刻記著我們是在模擬創造藝術。在布光時也要這樣想,這樣我們的思路就開闊了。

  給產品加玻璃加質感,我們先用RenderMan自帶的GLASS。效果如圖。發現已經很像了但太黑了。注意,上圖中間的玻璃瓶。

  RenderMan玻璃製作方法如下。大家可能想不明白。為什麼,又講MAYA又 講RenderMan我們有必要用RenderMan嗎?其實RenderMan並不適合做廣告。速度很慢。但效果在很多地方確實很好.那我為什麼還要用他那。大家知道,一個軟件不大量的應用,單靠平時的一點學習是不夠的。我堅持用RenderMan已經2年了。後來,我做什麼都用RenderMan。但大家不要像我這樣。因為,我是影視動畫教師。MAYA+RenderMan製作是一個公認的電影或高級動畫片的一個流程。作為老師我要掌握主流的東西。當然,我的水平有限。但做為老師我的方向不能錯。

 

我不想講那些空洞的東西。這都是商業實例,學起來可能比較枯燥。但這是最實在的。我們畢竟還是學習等於工作。做動畫片離我們還是很遙遠。市場還不成熟。而且,好的動畫片要高手組合才行。單靠熱血是不行的。最終會失敗的很慘的。我們要心態平和。一步一個腳印。我說的是商業的動畫片。不是說的小短片。

 

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如圖所示:

 

 如圖所示:

  這是最終的結果了。左右兩個是。商用可以的。

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