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用3dsmax創建無底色純淨物體反射

時間:2006-05-31 13:42:38人氣:230作者:網友整理
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下麵我們開始把地麵背景去掉。
1.建立如下場景,(你可以隨意的,我就用個茶壺代替了),地麵(Plane物體)稍微大些。



2.地麵賦材質,Diffuse Color和Opacity使用Flat Mirror貼圖(也可以使用Reflect/Refract),

拖動Diffuse Color貼圖到和Opacity上,選擇Instane複製。

3.去掉地麵物體以外多餘的反射,隻讓他反射物體

給Opacity上加個蒙版,如下圖所示:

選擇保持老的貼圖


把鏡麵材質移動到下麵蒙版上

如下圖,並構選反轉。


4.渲張看看

ok,恭喜你成功了。

5.在搞點效果。加個漸變。


效果如圖


這種方法,感覺做產品展示,挺合適的,你自己擴展去運用吧。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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