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3D建模-足球

時間:2006-06-09 13:41:28人氣:193作者:網友整理
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  • 1、從玩法到氛圍,全方位體驗世界杯帶來的緊張刺激;2、高精度3D模型,精美的視覺...
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01 下麵我們開始做足球,足球從我剛接觸max的時候就會了,因為很簡單,我見過三種做足球的方法,做法基本一樣,不過隻有一種很簡單方便,效果也是最好的,其他的都是用麵來堆,很麻煩,這裏隻個大家介紹一種介紹足球的製作方法,一個很經典的案例,雖然很簡單。

02開始製作,首先在創建麵板中選擇Wxtended primitives擴展幾何體。選擇Hedra異形體,在視圖中托拽創建,這裏麵他的大小隨便了,不會影響整體效果。調整參數如圖。

03大致出來了一個足球的樣子了,好了和做排球一樣,添加命令edit mesh編輯網格,並選擇麵選擇層級,選擇所有的麵Ctrl+a。炸開選擇的麵Explode炸開,確定。如圖

04選擇所有的麵Ctrl+a,添加命令meshsmooth網格光滑,光滑級別為2,如圖

 

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05再添加命令spherify球形化,如圖

06再添加命令edit mesh 進入麵選擇層級,Ctrl+a 選擇所有的麵。如圖

07再添加命令Face extrude 麵擠壓,調整參數如圖

08再添加命令meshsmooth網格光滑,並選擇光滑類型為quad output四方形輸出


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