01下麵開始製作籃球,籃球我見過三種方法,但是都不太好,隻有一種效果還過的去,這裏介紹給大家,這個也是火星的朋友共享的經驗。
02開始製作,首先在top頂視圖中創建一個球體Sphere,半徑我給了個100,其他的不變,如圖。
03添加命令edit mesh編輯網格,進入麵選擇層級選擇麵如圖(一半的麵),並刪除它
05添加命令symmery對稱命令,如圖
06添加命令edit ploy,進入線段選擇層級,選擇如圖的線段,不好選擇,慢慢選擇.這裏可以使用loop,
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07選擇好了以後,使用chamfer倒角命令如圖參數。
08倒角完成後進入麵選擇層級選擇如圖麵,慢慢選擇,
09選擇好了以後,使用extrude擠壓命令,如圖參數確定,
10添加命令meshsmooth網格光滑,參數如圖
11看下小效果,因為時間關係,我就不多渲
染調材質了。