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3D建模-籃球

時間:2006-06-09 13:51:09人氣:170作者:網友整理
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01下麵開始製作籃球,籃球我見過三種方法,但是都不太好,隻有一種效果還過的去,這裏介紹給大家,這個也是火星的朋友共享的經驗。

02開始製作,首先在top頂視圖中創建一個球體Sphere,半徑我給了個100,其他的不變,如圖。

03添加命令edit mesh編輯網格,進入麵選擇層級選擇麵如圖(一半的麵),並刪除它

04再進入點選擇層級,選擇如圖點,用移動工具移動如圖所示。

05添加命令symmery對稱命令,如圖

06添加命令edit ploy,進入線段選擇層級,選擇如圖的線段,不好選擇,慢慢選擇.這裏可以使用loop,

[page]

07選擇好了以後,使用chamfer倒角命令如圖參數。

08倒角完成後進入麵選擇層級選擇如圖麵,慢慢選擇,

09選擇好了以後,使用extrude擠壓命令,如圖參數確定,

10添加命令meshsmooth網格光滑,參數如圖

11看下小效果,因為時間關係,我就不多渲

染調材質了。

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

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