完成曲線製作:
Loft成NURBS曲麵
創建球體放置如圖:
建立poly球,編輯如圖
複製,繼續編輯如圖
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建立主光源(SpotLight),設置Dmap陰影
建立輔助光(directionalLight),設置Dmap陰影,Intensity=0.5;
建立月光(pointLight),設置Dmap陰影
設置
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設置渲染視圖
斷開天空平麵和兩盞主燈的鏈接
渲染如圖
為moon指定材質lambert
為雲指定材質lambert
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為天空指定材質lambert
指定ramp節點到color和Ambient ccolor,在ramp的中間顏色添加noise
渲染應如圖
為月光的燈光(pointLight)添加燈光特效,建立大氣效果
對比前後(640*360渲染用時00:00:05);結束