製作工具:3DMAX7.0
製作過程:
1、進入創建命令麵板,單擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標準幾何體”,單擊“平麵”按鈕,在“前”視圖中拖動鼠標新建圖01所示的平麵。
2、單擊工具欄中的“材質編輯器”按鈕,打開材質編輯器麵板,選擇一個樣本球,在其下方的屬性麵板中將其“表麵色”顏色修改為黑色,如圖02所示。
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4、展開“位圖”屬性麵板中的“坐標”卷展欄,修改貼圖坐標如圖04所示,材質修改如圖05所示。
5、將編輯好的材質指定給平麵。
6、單擊菜單命令中的“渲染”“環境”打開“環境屬性麵板,單擊“背景”欄中的“None”按鈕打開“材質/貼圖瀏覽器”麵板,選擇“選擇目錄”欄中的“新建”單選框,然後在其右邊的材質庫列表中雙擊“貼圖”,選擇圖06所示圖片。
7、單擊“快速渲染”,渲染後的效果如圖07所示。
8、最後為其加入場景圖08所示,渲染後的最終效果如圖09所示。