Texporter 3.4.6.6 (貼圖獲取插件)
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在使用3DS MAX軟件中,很多初學者對紋理貼圖的掌握很少,遇到的比較多的問題就是:如何準確地將繪製的位圖紋理貼到3D對象的表麵。
當然這些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的畫麵,你可以使用Cuneyt Ozdas 的一款免費插件:Texporter。
我們來看看它的參數區:
有幾個重要的地方說明一下:
1、 圖象尺寸:這裏是規定輸出的(unwrapped)網格(wireframe)的尺寸,如果想將位圖的紋理做的更細的話,可以使用更大數值。如果該3D物體離的很遠,我想800 ×600就可以了。
2、 通道(channel):如果你有sub IDs,Texporter將會以未包裝的形式展示選擇的ID。
3、 著色:網格的顏色,可以用輸出的的結果來定,因為Texporter輸出的的網格圖有很好的梯度的。我們來看看它的參數區:
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